Maxwell Renderer

だいたいの今のレンダラーはRGBをベースに計算しますが回折や干渉などを正確に計算するには波長ベースのレンダリング技法が必要となります。

Maxwell Rendererは波長ベースのレンダラーです。

まだまだ開発中のようで正式な発売は来年6月になるみたいですが現在既にアルファ版が通常価格の30%で売られています。

Maxwell Render