Particle Flowについてちょっと補足。
◆MAX Scriptによる拡張が自在に可能
◆パーティクルマテリアルのコントロールやパーティクルマーキングも自在
◆キャッシュ機能により膨大な数のプレビューがスムースに可能
◆character studio4のBipedも粒子にアタッチ可能
みたいな機能があるみたいです。
下のリンク先のリンクから画像もみれます。
Particle Flowについてちょっと補足。
◆MAX Scriptによる拡張が自在に可能
◆パーティクルマテリアルのコントロールやパーティクルマーキングも自在
◆キャッシュ機能により膨大な数のプレビューがスムースに可能
◆character studio4のBipedも粒子にアタッチ可能
みたいな機能があるみたいです。
下のリンク先のリンクから画像もみれます。