3DTotalが、チュートリアル『Texturing a Scene』(著者:Nikola Drincic)を掲載しました。フリーテクスチャ集Total Texturesを使用して建築物の3Dオブジェクトにマテリアルを設定していくチュートリアルです。
タイリングを調整しながらマップを貼っていき、繰り返しパターンが見えないようにUVWギズモを調整したりしています。
画像つきで詳しく説明されててとても解りやすいです。英語のわからない人でも、画像で作り方が解ると思います。自分はテクスチャーは工夫ひとつで見栄えが、かなり違うものだとわかりました。
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