2004-04-26から1日間の記事一覧

FLAT WORLD

ペーパークラフトを使ったアニメーション、 「FLAT WORLD」見ました。30分近くのアニメーションなのですが CGと紙、アナログとデジタルの合成で。というか手作業の方に膨大な時間がかかってるみたいです。100人のスタッフ×18ヶ月。 24モーション …

20 minute zbrush 2 preview.

CGTALKのスレッドでまるで絵を描くようにモデリングできてしまうというzbrush 2のプレビュー動画があがっています。動画は必見です!素晴らしい!有機物のモデリングに関しては、手法として完成されているような印象すら受けます。zbrushはリアルタイムにデ…

unreal 3 game engine

『マシニマ』についてのHotwiredの記事を覚えているでしょうか。GPUの能力もぐんぐん伸びてきている昨今、最もその力が発揮される場が、ゲームである気がします。もちろん、CGクリエイターのイメージをリアルタイムで具現化するプレビューとしての能力もあり…

標準3Dフォーマットができるかも

etc

slashdotの記事によれば、AppleやMicrosoftなど30数社が共同で、標準3Dフォーマットを決定する意向を発表したらしいです。名前は、Universal 3D (U3D) format。今でもXMLでデータのポータビリティを持とうとしているフォーマットは多数ありますが、より統一…