2004-03-26から1日間の記事一覧

チュートリアル(マテリアル for max)

リアル系のブーツを作成しているチュートリアルです。 テクスチャ/合成を用いてマテリアルマッピングしてあり、 MAXのマテリアル設定を覚えるのに良いです。 大きめの画像で丁寧に説明してあるので 初心者にもわかりやすいチュートリアルになっています。 UR…

「鬼武者3」で3ds max(R)が採用

ディスクリートさんが、(株) ROBOT が、(株)カプコンの人気ゲーム「鬼武者」シリーズの最終章、「鬼武者 3 」のオープニング CG ムービー制作に、アニメーション・モデリング・レンダリングのプロフェッショナルツール、 3ds max を採用したことを発表し…