SILO ポリゴンの流れを手書きで修正 次世代モデラー

そうですよ、顔のモデリングがナニって、よく言われるのがポリゴンの流れでありまして、なんと、手書きですよ。あ〜、なるほど。1から10まで作るのに、それぞれのツールが使いやすくないといけない!という訳ではなく、ラフに作って気の利いた加工ツールで作りこみというアイディアなのですね。これが次世代。



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