「ハウルの動く城」デジタル制作の舞台裏 スタジオジブリ Adobe

伝統的な手法と最新のデジタル技術で高度な動画をつくり出す『ハウルの動く城』制作のワークフローを追う



ハウルの動く城』制作前の2003年春にデジタル制作環境をUNIX ワークステーションからWindows PCベースに切り替えたようです。



セルに絵画的タッチで描き込んでいく「ハーモニー処理」で描かれた城がデジタルカメラで撮影され、それをPhotoshop CSでパーツごとに分割しバラバラの状態に調整したあと

「SOFTIMAGE|3D」で作成した板状のポリゴンにそれぞれ貼り込んだりといった内容がSS付きで。



http://www.adobe.co.jp/motion/pvs/users/users_howl.html