「鬼武者3」で3ds max(R)が採用

ディスクリートさんが、(株) ROBOT が、(株)カプコンの人気ゲーム「鬼武者」シリーズの最終章、「鬼武者 3 」のオープニング CG ムービー制作に、アニメーション・モデリングレンダリングのプロフェッショナルツール3ds max を採用したことを発表しています。
友達の家でオープニングを見せてもらいましたが、かなり気合が入っているCGです。ゲームが嫌いな人でも見る価値はあると思います。

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