Modeling a head using Nurbs-Polygon technique

3DCGアーティストが避けて通れないものの一つに頭部のモデリングがあると思います。今回紹介するのは、その頭部のMayaによるモデリングチュートリアルです。スプラインから始め、ポリゴン化して微調整というよくあるながれですが、いやぁ、慣れないとやっぱりむずかしいですね、目や口のあたりが・・・。


Modeling a head using Nurbs-Polygon technique