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discleetの3Ds maxユーザー事例に追加がありました。TAMALA2010と株式会社ブルームーンスタジオです。知ってる人もいると思いますがTAMALA2010はフルデジタルの劇場用長編映画です。3DCGパート部分にmaxが使われたそうです。株式会社ブルームーンスタジオはバーチャルアイドル「飛飛(フェイフェイ)」を製作した会社です(すいません私は知りません)。どちらかというと私はTAMALA2010の方が気になります。



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