Upgradeのブログ記事
Scientific American reports that Intel, the University of Texas and Saarland University are working on making this a reality by improvements in software and hardware to speed up ray tracing by factors of 10"
New features:
* updated multi-CAD system support;
* a new STEP Validation Properties Module;
* new and enhanced model quality analysis and comparison diagnostics;
* improved performance for extremely large CAD model analysis, new Excel based statistical analysis and comparison of batch model quality diagnostics results; and
* a major update to the online technical documentation."
-- 64-bit support for Windows and Linux
-- Scalable multithreading to improve performance on multiprocessor systems
-- Ability to override viewports with a user-defined renderer, such as a game engine
-- Optimized mental ray 3.5 core for superior rendering performance and memory usage
-- Polygon Bridge and Transfer Polygon Attributes
-- Support for high dynamic range (HDR) and floating-point images
-- Support for interactive viewing of native and custom mental ray shaders
-- Improved Autodesk FBX plug-in to provide tighter integration between Maya and applications such as 3ds Max and MotionBuilder
-- Interchangeable geometry cache between Maya and 3ds Max, allowing for the exchange of complex data between the two packages
-- Export of render layers to Autodesk Toxik software's database
"
新たにUVマップのサブパッチ補間や、新しいUV編集ツール、アンチエリアシングの新モード、IKブースターのゴースト表示など、いくつかの新機能が用意されています。
アンチエイリアスの新モードは結構良さ気です。アンチエイリアス処理が早くなって(処理方法は全く違った感じなので単に早くなるだけではありませんが)レンダリング時間が減るのはうれしいですね。
変更点:
VR4MAX network licensing managementの改良
VR4MAX Navigatorのバグフィックス
詳しくはここ
・ダイアログを開いたときに選択オブジェクトのコンストレイントの状態にあわせてラジオボタンが切り替わるようになった
・選択オブジェクトが変わったらダイアログの状態も変わるようになった
・編集可能ポリゴンではないオブジェクトを選択してラジオボタンを切り替えるとエラーが起こるバグの修正
ここでダウンロード
finalRender Stage-1 ユーザーはフリーでアップグレードできるようです。
glu3D
新機能 : Drag daemon(ドラッグ・デーモン)
新機能:Speed daemon: スピードデーモンに領域(bounding)オプション追加
他、多数修正がされています。購入から12ヶ月以内のユーザーのみ無料でアップデート可能です。
テレビ側の操作によるデジタル放送録画の実行中に、地上アナログ放送や外部入力映像の視聴が可能になるようで、ダウンロード可能な期間は、7月5日から10月3日まで。
ついにテレビもソフトウェアをダウンロードするようになるんですね。
製品はこちら
ソニー、32/26V型液晶テレビのソフトウェア更新を開始-impress
2003年4月1日以降に新規購入、アップグレードされた方は無償アップグレードできるそうです。こちらは2004年4月21日にメールが届いているはずです。
あいづ・ジャパンでも早速使い倒してレビューを執筆中で来週にも公開予定なので乞うご期待!
個人的には、Panther対応とWindowsでこれまでのOpenGLだけでなく、DirectXまたは、ソフトウェアレンダラーで再生することが可能となりまり、この事により、OpenGLをサポートしないビデオカードを搭載したパソコンでも再生が可能になったのが大きいな〜。
#あとはLightwave8ですね。しかも開発環境がXcodeになってるんだよな。
ざっと見たのですが、、、Shockwave 3Dってどこ?もしかして無かった事にしてくれってこと?てな感じのリリースでWeb3Dに手が入っている感じが全くしない(笑)アップグレードになりそう。あーーーーこのリリースもアップデートしなそう、、、、でも2世代前ってアップグレードパス準備されなくなったんだよねMacromedia、、、
主な改良点は・SDK Rev2.3で作成されたプラグインに対応
・移動コマンドの右クリック頂点吸着の動作改善
・コマンド実行後に頂点カラーが失われないように
Discreet Releases cleaner XL Service Pack 1
Windows, Mac OS X両プラットフォームで動きます。 製品 $299, アップグレード $199, 学生版 $99。
# デジタルでしか作業しない、脱商用ソフトを目指したい人は gimp をどうぞ。
ニュース元 (digital animators)
ニュース元 (Alias|Wavefront)
#それにしてもHDRI(High Dynamic Range Imagery)は熱いな〜。
character studio 4 製品価格:
通常製品版: 150,000
アップグレード(1 or 2 → 4) 90,000
アップグレード(3 → 4)45,000
だそうですが、04/20/2003までに注文受付の方は、
アップグレード(3 → 4)22,000だそうです。
おっ安いかとか思ったら
character studio 4 システム条件:
3ds max 5.1 *3ds max 5.1以外では動作いたしません
ってうちMaxまだ3じゃん!
#Adobe、Macromedia、Discreet代官様お許しを〜
Studio MX Plus は $889 で FreeHand MX, Contribute, DevNet Resources がつくようです。
ニュースリリース (macromedia)
ニュース元 (creative-3d.net)
ニュース元
FInal Cut Pro 3.04 へアップデートです。パフォーマンスの改善とバグフィックス。ダウンロードページでフリーのプラグインと一緒に落とせます。
ニュース元(digital producer)
Dreamweaver MX、6.1 へアップデートです。パフォーマンスの改善とバグフィックス、および Macromedia の新しいソフト Contribute との連携です。
ニュース元(digital producer)
FreeBSD Graphics Driver Download
#あいづ・ジャパンもFreeBDS使いがいるので喜ぶかな?
ShockWave3Dのアップデートも期待したいな〜。
ATIのRADEONやGeForce等のグラフィクボードの性能比較等が分かりやすくまとまっているので購入を検討の方はぜひどうぞ。でもボード買ったら、CGやらないけど3D Markのベンチという方も多いと思いますが(あいづ・ジャパンだとK川君とか!?)、それにしてもハイエンド製品のスコアすごいな〜。
PC Japan
#でももともとの値段が高かったと言う話も。
変更点は、ラジオシティ機能の改善や、テンプレートの高機能化、表面材質・背景でのテクスチャー合成機能、コントロールウインドウのユーザーンタフェース変更、出入力イメージファイル追加など。
「Macromedia Flash Remoting MX for Microsoft.NET」と
「Macromedia Flash Remoting MX for Java」
の2製品を発表したそうです。これでFlashも.NetとJavaからのインターフェースを獲得することに。E-コマースでの利用を狙ったものでしょうか。
どうやらマクロメディア的にはFlashはもうアニメーションツールでは無いのかも知れません。
ソース
RAViX IIIレンダリングエンジンにより3.0では透明度、反射、先進のスペキュラや複数のシャドウが可能で、異なるシーン要素をカラー、ライン、シャドウ、ハイライト、反射、静止オブジェクトや動くオブジェクトなどの個々のレイヤーとともにFlash MXにインポート可能。
Swift 3D 3.0は、EMO Ray Tracerも備えているのでEMOで、3Dシーン内でビットマップテクスチャを使用したり、透明度、反射、屈折のある出力のレンダリングができる。要チェック。
http://www.erain.com/
ニュース元(Digital Animators)
日本語紹介ページ
ニュース元(HALLUCINO)"
#なんかソフトを買い続けるために仕事しているような気が、、"



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