「PCゲームの将来、そんなの知りません」と語るのはIrrational Gamesのケン・レヴィン氏です。PCゲームの将来は知らないが、PCというものは革新の原動力となる場所であり、最高のゲーム開発者・コンソール開発者が生まれる場所であることは分かっている。そして、PCに注意を払うことが、ゲームの将来を知ることに繋がる、のだそうです。
無理やり丸め込められた感じは否めませんが、これもまた一つの答えなのでしょう。
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「PCゲームの将来、そんなの知りません」と語るのはIrrational Gamesのケン・レヴィン氏です。PCゲームの将来は知らないが、PCというものは革新の原動力となる場所であり、最高のゲーム開発者・コンソール開発者が生まれる場所であることは分かっている。そして、PCに注意を払うことが、ゲームの将来を知ることに繋がる、のだそうです。
無理やり丸め込められた感じは否めませんが、これもまた一つの答えなのでしょう。
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この記事で取り上げられているのは、最もヒットしたといわれるPCゲーム、「ソリティア」。PCに不慣れな人にPCの基本操作(クリックやドラッグ)マスターの手助けをすると共に、PCに携わる会社員を惑わし続けたソリティアですが、その歴史・開発者についてご存知の方は少ないかと思います。
近年は他のソフトやコンテンツにその立場を奪われた身でありますが、ソリティアが歩んできた道のりを知っておくのも悪くないかもしれません。
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「基本プレイ無料」。これは、『Crytek』のCEOチェヴァト・イェルリ氏が予想するPCゲーム市場の将来像です。開発サイドが基本プレイ無料でありつつ、プレミアムコンテンツを用意できるゲームを開発できるかどうか。また、低コストでもゲームプレイの楽しさを期待できる、オンラインゲームというジャンルを上手く生かすことができるかどうか。消費姿勢が変化していくであろう将来で生き残る鍵は「それら」だとチェヴァト氏は語っています。
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