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ChaosGroupより、3ds Max用レンダラープラグインであるV-Rayの最新バージョン「V-Ray 1.5 Service Pack 4 for 3ds Max」がリリースされました。
主に不具合修正のリリースであるとのことです。
既存ユーザーの方は無償でアップデートできます。
PSOFTのサイトにて、Adobe After Effectsプラグイン集である「PSOFT ComicStyle」のサンプルムービーが公開されました。
予想以上に様々な機能があります。
こういった機能は動画で確認できると安心できますね。
PSOFTがAdobe After Effects用プラグイン「PSOFT ComicStyle」をリリースしました。
フォーカスラインやスピードラインといった漫画的表現を実現するプラグイン集です。
価格はダウンロード版が37,800円です。
ピー・ソフトハウスが、NPRプラグインPencil+ 2をアップデートしました(v2.2→2.5)。
ユーザーの方は無償でアップデートできます。
新しい機能がいくつか増えましたが、対応は3ds Max 9/2008/2009になります。
詳しくはこちらピー・ソフトハウスが、Pencil+ 2 Material Converterをリリースしました。
標準マテリアル / finalToon / Illustrate! で作成されたマテリアルを、Pencil+2 マテリアルに変換するユーティリティプラグインです。
日本発のマテリアルということもあり、これからさらに利用者が増えるのではないでしょうか。
詳しくはこちら画像の輪郭や色を滑らかに変化させる処理(アンチエイリアシング)を行い、画像のジャギを軽減することができる エフェクトプラグインです。
ダウンロード版の価格は18900円です。
詳細はこちら
Pencil+およびLiquid+は日本産のノンフォトリアリスティックシェーダ、レンダラーとして有名ですね。
延期したことは残念ですが、発売が楽しみですね。
記事はこちら
今までは10$だったそうです。
ぜひダウンロードして試してみたいですね。
詳細・ダウンロードはこちら(英語)
db&w社、LightWave 3D用プラグイン「infiniMap Pro」と「exrTrader」を発売されています。
infiniMap Proは無限サイズのテクスチャをレンダリング可能にするプラグイン、
exrTraderはHDRイメージファイルフォーマットの一つであるOpenEXRフォーマットをLightWave 3D上でサポートするためのプラグインです。
魅力的なプラグインですね。
exrTrader
infiniMap Pro
また、natFX SEED Stock キャンペーンも行われています。
最大8万円以上お得です。
記事はこちら
Midi me
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Moritz
Main work to this revision is cleaning up of coding in scripts.
Also fixed a bug in Door rigging scripts which errored out on some occasions.
Revised script installation back to using a zip file download and removal of Web Page based help files to reduced download.
It drives you crazy
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Click2Rename
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Plug me in
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The purpose of BlueCherry is to bring you closer to the power of mental ray for 3dsMax 8+ by automating many of the tedious or confusing tasks of setting up renders. This includes features such as Ambient Occlusion, Final Gather, Global Illumination, and HDRI lighting. By making these features automatic, your renders will gain a sharper clarity that typically could only come from a deep understanding of mental ray.
Bluecherry me
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Check out this new 3D's Max Plugin
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Get it
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That plugin-scripts package contains nine plugins for easy and flexible modeling of the quadratic surfaces (that could be presented by one equation).
Those quadratic surfaces are:
* Ellipsoid;
* Paraboloid;
* Hyperboloid;
* Double Hyperboloid (DH);
* Hyperbolic Paraboloid (HP);
* Cone;
* Elliptic Cylinder (EC);
* Parabolic Cylinder (PC);
* Hyperbolic Cylinder (HC).
Check out the links to screenshots and videos.
For instructions on how to install on Ubuntu/Kubuntu dapper, go here."
詳しくはこちら
「ONE TOUCH EDITOR」というフリープラグインです。実際使ってみたところ魚眼効果〜パースの無いレンダリングまでできるようです。
一応カメラの前にレンズ型のオブジェクトを置くことでも表現は可能ですがレンダリングに時間がかかりすぎるのでこのプラグインを使った方が効率は良さそうです。これは色々使えそうですね。
メーカーサイト
詳しくはコチラ
サンプルの品質検証ムービーでは、なんと1/10のスピードにタイムリマップされた例が載せられています。また、今回のバージョンからマスク処理とトラッキングを使用したフレーム補間機能が追加され、人などの前景と背景とを分離した時間伸縮が可能になりました。
なお対応アプリケーションは、After Effects、Premiere Pro、Final Cut Pro HD、Combustionとなっています。
詳しくはこちら
詳しくはここ
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ダウンロードはここ
PowerBooleans 3.0では強力なパワーカッター(Power Cutter)ツール、ユーザ・インタフェースの改良、処理速度の向上するみたいです。パワーカッターツールは、オブジェクトをバラバラの細かいパーツに分解したり、連続した削り加工に最適なツールです。ブーリアン機能を使っても同様な結果を得る事ができますが、パワーカッターを使えばはるかに短い時間で仕事をする事ができるようです。3dsmax7.0でも使えるそうです。
詳しくはこちら
レンダリングイメージに星を描き加えてくれるレンダリング効果プラグインMilky Wayのmax6.x用ベータ版v3.0.1bがPavel Kuznetsovからリリースされました。(ちなみにここのサイトはロシア語?で書かれています。)
ダウンロード
Brad Nobleさん(アニメータの仕事をされてる人らしい)がSkeleton rig v1.1をリリースしました。IK/FKがすでに設定されたキャラクタがあり、スライダでボーンの制御ができます。
この方のサイトでは他にもいくつかのスクリプトも公開されています。
# 新しいユーザーインターフェースとコマンドラインオプション
# 新しいフルイドエンジン
# 改良されたリジッドボディダイナミクス
# リジッドボディの拘束ツール
# メッシュ生成エンジン
# RealWave の完全なる統合
# 新しいカーブ&エクスプレッションエディタ
# リジッドオブジェクトへのデーモンの適用
# 「ぬれた」マッピングの生成
# パーティクルとメッシュへのテクスチャーオプション
などについて説明されています。
RealFLowはLightwave, 3dsMAX, Maya, XSI, Cinema4Dなどのソフトで使う事ができるみたいです。
詳しくはココ
cebas Computerが、maxからレンダリングイメージをpsdファイルにエクスポートするプラグインpsd-managerをアップデートしました(v1.1→1.1.1)
シーンデータのエクスポート機能Scene Dataも搭載され3ds max 4/5/6/7 に対応。デモ版がダウンロードできます。
詳しくはここ
Di-O-MaticからFacial Studio for Windowsのアナウンスがありました。maxプラグイン版に対して写真などを元にモデリングする機能、FBXファイルのエクスポート機能が追加なのだとか。リリース時期や価格はまだ未定 だそうです。詳しくは以下をどうぞ。
プレスリリース
「Kronos」は高価なハイスピードカメラをで撮影したような映像にすることができます。一方「Steadiness」は手ブレ補正のような効果があるので、そういった機能を持たないビデオカメラを使用している人はかなり使えますね。
ただ値段が、82,000円と高いのですが、高価なビデオ撮影機器を使うことを考えればリーズナブルな気もします。紹介ページによると結構売れてるそうです。
詳しくはこちら
よくわかりませんがHair FXの元はShag:hairみたいですね。
Digital Producerが、『Download: Custom Photoshop Brushes, Series 19』(著者:David Nagel)を掲載しました。毛髪やファーを描くためのPhotoshop cs用ブラシ20個からなるブラシファイルのダウンロードがフリーで出来ます。
実際、自分でダウンロードして使ってみたのですがこれはなかなか良いです。テクスチャを自分で描く時には勿論、通常で使う際にも便利です。
詳しくはここ
このプラグインはシーケンスの再生時間をコントロールできるリタイマー・ツール「Kronos(クロノス)」と、カメラのブレを抑えるスタビライザー・ツール「Steadiness(ステディネス)」の2つのエフェクトから構成されています。 特に「Steadiness」は、デモを見る限りでは,かなりブレが抑えられています。
価格は80,000円程度らしくかなり高価です。
詳しくはこちら
Flight Studioとは、OpenFlightデータの精巧なインポート・編集・エクスポートツール(3ds max6用)みたいです。今までのOpenFlightファイル読み書き可能なツールでは、そのデータ構造に変更を加えてしまうため再作業の必要が生じ、ビジュアルシミュレーションの利便性を制限してしまいました。シミュレーションモデレーターが、シーン内に直接配置する3Dエレメントの編集・作成をおこなうことを可能にしているプラグイン。
詳しくはココ
TurboSquidが毛髪作成プラグインHairFXを2004年6月にリリースする予定なのだそうです。Shag:Hair からのアップグレードも可能なのだそうで まだ詳しい事は書かれていませんが詳しくはこちら。
MAYA Hair(MAYA Unlimitedに搭載)みたいなコンストレイントを使ったヘアスタイリング効果の追加を強く希望。
詳しくはメーカーサイトにて
詳しくはこちら
この他にもOGO_Taikiというプラグインもベータ版で出ていますが、結構良さそうです。
Make Human
Blender People
BVHインポーター
RealFlowとRealWaveのデータをMAYA 5.0に読み込む
プラグインをアップデートだとか。
詳しくはここ
に、してもこのVIDEO GALLERYは何度見てもいい。
RealFlow欲しくなります。
立体玩具?
TOPIXCLOTH
#ところで3Dヘアの第一人者って誰が決めるの?
詳しくはこちら
詳しくはこちら、
プレスリリースはこちら、
商品解説ページはこちら。
Xfrogの書き出しで3dsや色々な形式で書き出せますが、ポリゴン数の多いものになると書き出しの時間が掛かってしまいます。インポーターを使うことで書き出し時間より早く読み込めるのでXfrog・max6ユーザーは是非使ってみてはいかがでしょうか。
対応バージョンはmax6だけみたいです、価格は$995です。
機能は
手足やしっぽ、頭などの数を自由に設定することができる
rig preset manager、hand preset manager、pose manager、motion preset manager、clip manager、layer managerなどによるリグの設定やアニメーションの管理/設定
強力なIKシステム
IK/FKブレンド
リグの設定を左右対称にすることが可能
リグの設定をプリセットとして保存可能
強力なノンリニアアニメーション
アニメーションパラメーターにmaxのコントローラーを使用可能
スプラインによるパラメトリックモーション
モーションサイクルをプリセットとして保存可能
地面との衝突検知
フットステップ編集機能
BVH、HTRモーションキャプチャデーターのインポート アニメーショントラックの伸縮
詳しくはココ
サンプル
プレスリリース
CG channel.com
Demo Movie
CAT
デモ版の機能制限は以下の通り。
PSDファイルのサイズが640×480まで 各レイヤー/チャンネルにウォーターマークが入る
フルバージョンよりもPSDファイルのサイズが大きくなる(圧縮がかからない)
フルバージョンよりもレンダリング時間がかかる
ダウンロードはこちらから。
ニュース元 (digital producer)
ニュース元(digital producer)
早速、愛機のCubeにインストールしてAnarkのデモを観ると、、、おおー動いてるね。(ちょっと遅いけど)でもあいづ・ジャパンのAnarkのサンプルは観れないな、、、なんで??もしかしてこれ下位互換無し?もうちょっとHackが必要だな。詳細はiBook使いのsoに譲りますが、システム要件は、
*OS 10.2.2 or later
* 128 MB of RAM or more
* Any graphics card that supports OpenGL 1.2.1 or later (example: NVIDIA GeForce2 MX or later)
* 4MB free disk space
でブラウザーはSafari&NetscapeのみでIEはサポートがいだそう。この辺はこの絡みか???
みんなからの投稿、コメントもお待ちしております。
詳しくはこちら
Audio editing for Blender 2.28
GhostPainter 2.0
ニュース元 (Oak Corp)
◆MAX Scriptによる拡張が自在に可能
◆パーティクルマテリアルのコントロールやパーティクルマーキングも自在
◆キャッシュ機能により膨大な数のプレビューがスムースに可能
◆character studio4のBipedも粒子にアタッチ可能
みたいな機能があるみたいです。 下のリンク先のリンクから画像もみれます。
詳しくはこちら
discreet プレスリリース
ニュース元 (oakcorp)
ニュース元 (digital animators)
詳しくはこちら
ニュース元 (digital animators)
レビュー(cgchannel)
ダウンロードはこちらから。
ダウンロードはこちら。
3dx.126.com
Kaydara pressn release
皮下の筋肉構造を作成し、それによってスキンメッシュを変形するプラグインみたいです。
UVマップも自動的に生成してくるみたいです。お値段は$345で、Turbo Squidから購入することができます。下のリンク先にサンプルがあるので一度見てみてください。結構リアルに表現されていると思います。
詳しくは こちら
詳しくはこちら
CamList - シーン内にあるカメラ/スポットライトをダイアログに表示し、そこから選択することが出来るスクリプト。
BakedMat - ベイクマテリアルの修正を行うスクリプト。
TubeCap - チューブのキャップ部分のような平面上のオブジェクトを作成するスクリプトプラグイン
SFNR - 一枚のイメージでもネットワークレンダリングを行うスクリプト
EditBMP - 選択したイメージをPhotoshopで開くスクリプト
詳しくはこちら
トライアルバージョンも既にバージョン2.0があります。
http://www.siliconstudio.co.jp/products/syflex/index.html"
詳しくはこちら
ニュース元 (Digital Producer)
マニュアルが簡潔でわかりやすく、裁縫の知識も要らない、とあります。2ページ目に手順が買いてます。それ以降はアルゴリズムのさわりと機能説明で全5ページです。
様々な Force タイプと 2 種類の Constraint で構成されています。Constraint はズボンがずり落ちないようにとめておくために使ったりする、制御用。Force は物理法則に従った力です。重力や風など。Normal の方向によってかかる力が変わる Air (Wind というのもある) などは、なるほど!って感じ。後は当然衝突判定ありですね。Maya Cloth のシミュレーションと比べて 10倍早いそうです。
バージョン2.0がもうすぐ出るようですね。
ニュース元(digital animators)
詳しくはこちら
確かに通常のHTMLの表示は激速! んでプラグイン系はというとShockwave等のサンプルを見る限りではそんなに変わっていない気が、、
個人的にはGoogleバー採用は当たり前。タブが無いのが不思議。Anarkやその他のWeb3D系のプラグインの対応望む。あとたまに日本語のサイトの文字コードが問題ありかな?
#スクリーンショットもとろうと思ったけど今俺のマシンのデスクトップ汚いので却下。(ここでマーフィーの法則:マシンのデスクトップの汚さは、現実の机の上の汚さに比例する(詠み人知らず))
* 2D3 Boujou
* Alias | Wavefront Maya
* Digimask
* Di-o-Matic
* Discreet 3DS Max, Flint, Fire, Flame, Inferno.
* Electric Image
* Expression Tools Shade
* Inspeck EM
* Kaydara MOTIONBUILDERェ, MOCAPェ, ONLINEェ
* Maxon Cinema 4D
* NewTek LightWave
* Softimage | 3D, XSI
* Vicon IQ
データがQuickTime 6(Win/Mac)上で3Dで表示したり、インタラクションをつけられるみたいですね。またFAQを見る限りでは様々な利点がありそうで早速ダウンロードして使ってみよう!
#げっ!しかもこれFreeみたいですね。今後要注意だなこりゃ。
http://www.chaoticdimension.com/downloads/
---以下引用
G2の主たる新機能は、ヒューマンスキンシェーダー、史上最速Subsurface Scattering、インタラクティブな合成ツールの数々、ライトのグループ化、ノイズのないエリアライト、ラジオシティ調整、適正なグラス鏡面反射、 フレネル拡張ツール(Edgeツール)、オーバー明度の調整及びその色調整、アナイソトロピー、フォトマッピング、フィルムグレインデザイナー、 アートモード、鏡面反射光のぼかし、多数の新スペキュラーコントロール、インタラクティブなブーストコントロール群等々。
#ギャラリーを見る限りでは面白そう。
"
ニュース元(maxunderground)
Alias|Wavefront - Mental Ray のページ
ニュース元
FlowTracerのmax版
Chaotic Dimension News
詳しくはこちら
Renderers
$195.00 ですが、13個の基本頭モデル(人種や男女、子供などの違い)、58 個のパラメータコントロール、他のモディファイヤとの併用可能との事で、自分で色々な頭をモデリングする手間を考えると、安いものかも知れません。ただし、サンプルの顔は濃いです。かなり。
ニュース元(maxunderground)
DIGIMATION
植物モデル作成ソフトのXFrogプラグインの Maya 4.5 対応版と、Cinema
4D R8 対応版がリリースされました。
ダウンロードはこちら。
ダウンロードはこちら
· Merge / Sew surfaces into solids
· Extrude, Revolve, Skin, Sweep with open loops to create complex surfaces
· Deletion of Faces to enable Surface Trimming
· Automatically remove excess faces when combining surfaces with solids
· Extract Selected Faces into BrepObjects or NURBS
· Extract Selected Faces / Edges into Curves
· Flipping the normals of selected faces in a shell
ニュース元(max underground)
http://www.maxshade.com/
Shave and Haircut for Maya がリリースされました。スナップショット等がありますから、興味がある人はページを訪れてみてください。モーションブラーのかかり具合とかめちゃ綺麗です。Win 版にはトライアルバージョンもあります。
www.joealter.com
#PS.ニュース投稿だとサブミットが面倒臭いです。
ダウンロードはこちらから
ニュース元(digitalanimators)
詳細はこちら
RealFlow・RealWaveギャラリー
http://www.codercorner.com/News.htm
以前お知らせした VRay のフリーバージョンが、遂にリリースされました。使える機能は、
- Reflections and refractions (反射と屈折)
- Indirect illumination (GI) (Global Illuminationかな)
- Depth of field (被写界深度)
- QMC sampler (よくわかりません)
- Various Anti-aliasing routines (アンチエイリアス)
です。
Chaotic Dimension News
ニュース元(chaotic dimension)
Vray Gallery
--- 以下引用
・剛体力学シミュレーションプラグイン「FX Break」
FX Breakは、簡単にシーンにリジッドボディを組み込むことができます。目的のオブジェクトに対してプラグインを指定し、重さや反射、衝突の設定を行い、計算を行います。衝撃をうけたオブジェクトはその形状、大きさに合わせて回転や動きの変化をもたらし、よりリアルな動きに自動計算することができます。
また大きな特長のひとつに、計算後のデータに対してキーフレーム化することなく軌道を直接ドラッグ編集できる、EditFXと呼ばれるツールを装備しています。これにより、衝突で跳ね飛ばされたオブジェクトの起動を修正したり、モーション自体を移動、回転、そしてスムージングすることもできます。このほかFXBreakには、EditFXの機能を既存のパーティクルシステムに利用できる、Edit FX for PFXも同梱しています。
当製品詳細については:http://www.dstorm.co.jp/FXBREAK/
■体験版ダウンロード先
https://www.dstorm.co.jp/product/DL/fxbreak/fxbreak_dl.php
・LightWave 3D 新プラグイン「UV Edit Pro」
UV Edit Proは、球体マッピング、円柱マッピングなどでテクスチャマップがどのように投影されるかが一目でわかるように投影面をモデルビューに表示するなどの直感的なユーザーインターフェースにより、編集した結果をすぐにプレビューに反映しながら、UVテクスチャマップの編集をこれまで以上に簡単に設定することができます。
3DポリゴンゲームのようなリアルタイムCGコンテンツ制作においては、オブジェクトの表現力を高めるためにUVテクスチャマッピングを頻繁に利用します。このため、LightWaveモデラーにおいて最も頻繁に利用されるドラッグツールの改良として、グリッドやポイントにスナップするオプション、また、マッピングするテクスチャのピクセル座標で編集を行うオプションなど、UVテクスチャマッピングをより効率良く作業するためのツールが多数搭載されています。
■UV Edit Pro体験版のダウンロード:
http://www.dstorm.co.jp/UVEditPro/
詳細はこちら
http://www.maxuser.com
ニュース元(Digital Animators)
ニュース元(maxunderground)
ニュース元(max underground)
Darkling Simulations SimbointMax
Darkling Simulations DarkTree2.5
ニュース元(digital animators)
FlowTracer Web Site
ニュース元(HALLUCINO)
Syflex Website
ニュース元(cgchannel)
Scripts@ TDP.nu"
Maya Shockwave Exporter"
ニュース元(Digital Animations)"
プレスリリース"
ニュースソース"
xflog plugin for max
"
http://www.davidgould.com/
現在は 3ds Max, Maya, Lightwave3D, photoshop の Plug-in として提供されています。
ニュース元
ArchVision"

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