Eyes, JAPANのブログ記事

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EYES JAPAN Web3D ProjectのETCレビューに「RealFlowレビュー」を追加しました。

今回は第一回で「流体シミュレーションについて」です。今後「Realwave機能について」・「リジットボディダイナミクス」のレビューも公開する予定です。

RealFlowレビュー

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EYES JAPAN Web3D ProjectのCGギャラリーにCGを2点追加しました。

CGギャラリー

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Guest 投稿 "次世代空港システム技術研究組合は、e-タグ※(RFID※)技術を応用した空港手荷物ハンドリングの高度化と陸空一貫した国際航空輸送システムの早期実現を図ることを目指して、空港管理者である成田国際空港(株)をはじめ、航空会社、宅配会社、RFID技術関連会社及びシステムベンダーなどが共同して空港を実証実験フィールドとして研究活動、国際標準化活動を共同で展開しています。  IT技術を活用することにより空港の利便性、安全性、経済性、定時性を向上させ、空港利用者の利便性を最大限に高めるシステムの確立を目指した調査研究活動を官民連携の体制でおこなう国土交通省所管の認可法人です。 平成16年3月から国土交通省における国際空港の高度IT化を先導する「e-エアポート」構想の一環として RFID(無線タグ)技術を用いて宅配手荷物と航空手荷物を融合した「手ぶら旅行」サービスを開始し (http://www.mlit.go.jp/kisha/kisha04/01/010116_.html)、 4月以降、欧米国際空港間でのRFID航空手荷物タグの認識検証試験、米国DHS(国土安全保障省)-TSA(運輸保安局) とのRFID相互認識試験を実施してきました。 手ぶら旅行サービスの試行運用では、特にお年寄りやお子様ずれの方々から大変ご好評を頂いており、 旅行のバリアフリー化に貢献できるものと期待しております。 今回、このような調査研究活動の成果を広く国内外に周知、情報発信することを目的に情報コンテンツの改定と 英語サイトを追加しリニューアルしております。 今年のIATA年次総会(シンガポール)決議では、航空手荷物タグを現在のバーコード(紙タグ)からRFIDタグへの変更を 進めていくとともに、航空券の全面e-チケット化の他、ボーディングパスのバーコード化、チェックインターミナルを共有化 (空港に設置された共用型の自動チェックイン機でどの航空会社でもチェックインができる)させるという“コモンユースセルフ サービスキオスク”というコンセプトを進めていくことが盛り込まれています。 [ IATAリリース→http://www.iata.org/pressroom/pr/2004-06-07-02.htm ] このような国際動向を鑑みながら、今後ますます高度に進展する「IT技術」を活用した空港システムの調査研究を 当組合では積極的に進めてまいります。 (ASTREC Webサイト↓) http://www.astrec.jp/ "
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EYES JAPAN Web3D Project ETC Reviewにfinaltoonレビューを公開しました。
トイレのモデルを使って3dsmaxのfinalToonについてレビューしています。今回レビューを書いてくれたのはKudoさんです。

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EYES JAPAN Web3D Project ETC Reviewに3D Stroke 2.0 レビューを追加しました。

3D Stroke 2.0はAfterEfectsのプラグインでマスクのパスを使って厚みのある「線」にして、AfterEffectsの3D空間の中で自由に動かしたり回転させたりしてアニメーションを作ることが出来ます。

今回のレビューを書いてくれたのはaitaさんです。

詳しくはココ

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EYES JAPAN Web3D ProjectのCG Galleryに画像を1点追加しました。曇りガラスをイメージして作っています。

CG Gallery

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EYES JAPAN Web3d Projectのコンテンツにfinal Renderのレビューを掲載しました。final Renderのレビューは2回になりますが今回はボリュームライトについてです。このレビューはkudoさんに描いてもらいました。

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EYES JAPAN CG GalleryにCGを1点追加しました。最近モデリングの勉強会をやったのでそのテンションを忘れないうちにと思い人間の顔を作ってみました。
実験的に作ったものなので作品としては完成していません。耳も無く髪も無い状態です。人間の顔って意外と難しいですね。急ぎながらも作り込んだつもりなのですが思ったよりリアルにできませんでした。そのうちこのモデルに毛を足したりしてレビューに使おうかと思います。

CGギャラリー

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EYES JAPAN Web3D Projectの「ETC Review」に樹木作成ソフト「Xfrog」のレビューを掲載しました。Xfrogもお勧めのソフトです。Xfrogは樹木や草花、その他の規則的なモデル作成が得意で樹木に関しては作れないものは無いのではないかというくらい自由度が高いソフトです。
今回のレビューはS.Takiguchiが書きました。

Xfrog3.5レビュー

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EYES Japan Web3D Projectの「etcレビュー」にShag:Hairのレビューを掲載しました。
Shag:Hairは3D Studio Max用のプラグインで毛などを表現することができます。私の中でも結構熱いプラグインです。今回のレビューはkudoさんが書いてくれました。

Shag:Hairレビュー

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EYES JAPAN Web3D ProjectのコンテンツにGlu3Dのレビューを掲載しました。
glu3D は流体シミュレーションプラグインです。蛇口から出る水道や滝などはマテリアルを工夫することで見た目は水の流れを表現できますが、たとえば、グラスにワインを注ぐ、石にぶつかった水が弾ける、などと言ったシーンを作りたい場合には、手付けのアニメーションではディズニー顔負けの観察力と膨大な時間が必要でしょう。しかし、これらをコンピューターに力学的に計算させることで、自然現象の振る舞いを擬似的に再現することが、短時間で手軽にできます。
レビューはyuukiさんに書いてもらいました。

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EYES JAPAN Web3D ProjectのコンテンツにLightwave3D[8]レビューを追加しました。今回はリジットボディダイナミクスを検証してみました。物理演算はいいですね。出来上がりが予想外の動きだったりすると少しイライラしますけどね。

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EYES JAPAN Web3D ProjectのコンテンツにfinalRenderのレビューを追加しました。今回は「Caustics編」です。kudoさんが書いてくれました。

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EYES JAPAN Web3D ProjectのCG Galleryに3DCGを1点追加しました。
ゴールデンウィーク中に時間をみて作りました。もっとクオリティの高いものを掲載したいのですが、時間が、、少しづつ時間をみてレベルの高いものを載せていきたいと思います。

CG Gallery

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EYES JAPAN Web3D Projectのコンテンツに「Lightwave[8]レビュー」を新たに追加しました。
Lightwave[8]もかなり機能が増えたので一気に説明してしまうのは難しいので機能毎に少しづつ検証していきたいと思います。
今回は「IKブースター」についてです。

Lightwave[8]レビュー
[第一回] IKブースター

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EYES JAPAN Web3D ProjectのCG Galleryに2点追加しました。あまり気合の入っていない作品ですが、近いうちに時間をかけたようなものを載せますので、、、、、

CG Gallery

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EYES JAPAN Web3D CG Galleryに画像を1点追加しました。
Lightwaveでラジオシティの実験をした画像です。お菓子のポリゴン数は凄く軽いのですがやはりラジオシティのレンダリングは時間がかかりました。お菓子のビーンズをイメージして作りましたが質感が適当なのでお菓子っぽく見えません。

CG Gallery

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EYES JAPAN Web3D Project Anark Galleryにサンプルを追加しました。スクリプトでオブジェクトを生成するサンプルです。実験サンプルに追加してあります。作者はYokoyama氏です。

サンプルを見る

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EYES JAPAN Web3D ProjectのAnarakギャラリーに「自由落下」「線形補完」のサンプルを追加しました。

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EYES JAPAN Web3D Projectコンテスト一覧に2003年9月から10月締切りのコンテストを4件追加しました。

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EYES JAPAN Web3D Projectに「ANARK STUDIO 2 FOR MAC OS X」のレビューを追加しました。書いてくれたのはyokoyama氏です。
画像も多数使用、サンプル等もありわかり易い説明だと思います。よろしければ見てください。

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EYES JAPAN Web3D ProjectのCG Galleryに作品を1点追加しました。コースティクスの実験としてLightwave7.5で作ってみました。
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EYES JAPAN Web3D Projectの「CGコンテスト一覧」に2003年9月〜10月締め切りのコンテストを3件追加しました。
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Anark Studio 2 がリリースされたのでEYES JAPAN Web3D ProjectでAnark2とAnark1.52の比較をしてみました。Anark2がどのように進化したのかをEYES JAPANなりにまとめてみました。

今回のAnarkは、ユーザーの意見を取り入れ大幅に変更が加わったようなので、Anark Studio 2 を、インターフェースを中心に比較してみました。

Anark2レビューを見てみよう

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EYES JAPAN Web3D ProjectのAnarkギャラリーに「Anarkのビヘイビアを自作してみよう 第2回」を追加しました。
「Anarkのビヘイビアを自作してみよう」とは、Anarkのビヘイビアを自作してみようという言葉どおりの企画です(説明?)。今回のテーマは、「式を使った移動」です。
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EYES JAPAN Web3D ProjectのShockwave3Dギャラリーに春日八郎先生のページへのリンクを追加しました。Shockwave3Dの「八郎君」やリアル系のCGもありますので、見た際にはどうか愛の手を、、、

Shockwave3Dギャラリー
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Eyes Japan Web3D ProjectのAnarkギャラリーにサンプルを追加しました。
機械の部品のようなもので各パーツをクリックすると動くという単純なものです。
Anarkギャラリー
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Eyes Japan Web3D Projectサンプル追加。
会津大学助教授マイケル コーエン先生のShockwave3Dをギャラリーに追加しました。Multi CameraとStereogramの2種類あります。Stereogramは特殊なメガネ(?)で見ると立体に見えるそうです。
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EYES JAPAN Web3D Projectに「CG Galley」を追加しました。Web3D以外のCGを載せていきます。今現在、3DCGが5点だけですが、新しく作ったものや、ハードディスクに埋もれたものを探しながらドンドン増やしていく予定です。
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「CGコンテスト一覧」の「2003年3月から4月締切り」にCGコンテスト4個を追加しました。
CGコンテスト一覧
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EYES JAPAN Web3D Project「Anark Gallery」 昨日お知らせした、「Anarkサンプルゲーム」ですが、当り判定が無くゲームとして機能しなかったため、新たに「当り判定」と「ゲームオーバー」をつけ加えました。サイズも昨日のより軽くなっています。
EYES JAPAN Web3D Project「Anark Gallery」
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EYE JAPAN Web3D ProjectのAnarkGalleryに新しいAnarkサンプルを追加しました。 今回はビヘイビアを作ってみようということで簡単なゲームっぽいものを作ってみました。JavaScriptも勉強をはじめたばかりですが、慣れれば使い易そうな言語ですね。ゲームと言っても当り判定とかスコアとかはまだ無いので参考程度のものです。
Anark Gallery
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EYES JAPAN Web3D ProjectのAnarkギャラリーに第11回レビューを載せました。Anarkビヘイビアの簡単な作り方を説明しています。このページはYOKOYAMA氏が書いてくれました。
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EYES JAPAN Web3D ProjectのAnark Galleryに新しいサンプルを追加しました。今回はインタラクティブなもの、、、、といってもかなりいいかげんに出来上がっています。近いうちにもっと完成されたものと取り替える予定です。
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EYES JAPAN Web3D ProjectのAnarkギャラリーにサンプルを1個追加しました。
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あいづ・ジャパンでも購読している、IDG社の月刊コンピュータ・ワールド(GW)ですが、1月8日発売の2003年2月号のP76〜77にあいづ・ジャパンの瀧口によるAnarkのレビューが掲載されているので(立ち読みでもいいので)ぜひ見て下さい!

辛口の評価も考えたんですが、実際Anarkって欠点が余り無いので星4つです。ちなみに原稿書いてからAnarkフォーマットやら、Mac OS X版等の発表があり動きがかなりありましたが、今一番注目すべきソフトというのは間違いないでしょう。

レビューを読んだ感想等も気軽にweb3d@aizu.comまで送ってくれるとうれしい。あとすばらしい機会を頂いたAnark、Dstorm、IDGの皆さんに改めて感謝!

#本人がシャイなのでかわりに投稿。それにしても今日は投稿したな〜。これがsoがいうとこの鬼投稿か、、、
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EYES JAPAN Web3D Projectのコンテスト一覧に新規コンテストを4個追加しました。
・XMLで創る 「InfoLead シナリオコンテスト」
・デジコン2003 AWARD
・第5回 ABC デジタル・ダ・ビンチ
・2000creators.com

EYES JAPAN Web3D Project コンテスト一覧
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EYES JAPAN Web3D Project Anarkギャラリーに新しいサンプルを4個追加しました。
Anarkギャラリー
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CGコンテスト一覧に「3月から4月締切り」の項目が追加されました。今回、8個のコンテストリンクを追加、そのうちの4個が「3月から4月締切り」です。

CGコンテスト一覧はこちら

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今まで試用版(1ケ月有効)だったのですが、ついにAnark製品版を購入しました。ちなみにあいづ・ジャパンの周り(福島県会津若松市!)には販売店が無かったので、DSTORMのオンラインショップに購入。注文後2〜3日で届きました。

なおAnarkレビューに「購入編」を追加しておきました。
第10回Anarkレビュー

#次はマニュアル編かな?
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EYES JAPAN Web3D Project「CGコンテスト一覧」に新しく13個のコンテストリンクを追加しました。
2002年11月から12月締切り・・・10個追加
2003年1月から2月締切り・・・・・3個追加
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EYES JAPAN Web3D Project Anarkレビューも第9回になりました。 第8回の追加を投稿するのを忘れていたので、一緒に投稿します。


第8回、視覚的な演出

第9回、モデル表示編

他のAnarkレビューはAnark Galleryにあります

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EYES JAPAN Web3D Project Anarkレビュー新しいものを追加しました。今回は「ソフト別ファイルサイズ比較」です。
詳しくはこちら
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EYES JAPAN Web3D Project Anarkレビューを追加しました。今回は実験的なものでポリゴン数に対してファイルサイズがどれ位になるかというものです。
詳細はこちら
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QuickTimeユーザの私も最近知ったんですがQuickTimeにAxel3D等のサードパーティのプラグインを追加する方法をFAQに追加しました。

FAQ
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EYES JAPAN Web3D Project更新報告です。

Shockwaveギャラリーにサンプルを1個追加しました。

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EYES JAPAN WEB3D PROJECT更新報告です。

Anarkレビュー2個追加しました。
Anarkサンプル4個追加しました。

Anarkギャラリーはこちら

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EYES JAPAN Web3D ProjectでAnarkギャラリーを始めました。EYES JAPAN Web3D Projectの上の方にバナーも作り、Anark Studioについての簡単な説明なども作りました。ソフトを触り始めて2日目なので詳しくは説明できませんがいろいろな技術などを「Anarkレビュー」に増やしていきたいと思います。 英語版リリース:2002年10月8日(火曜日) 日本語版リリース予定日:11月初旬
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あいづ・ジャパン制作の北会津の伝統芸能の小松彼岸獅子のモーションキャプチャーCG「Chain of Spirits」が、CS九州主催のAQコンテンツコンテスト2002で放送決定。見て下さいこの豪華な審査員の顔ぶれ!いつもSIGGRAPHでお見かけする顔ぶれなので光栄です。

放送予定は、スカパー2のAQステーション(Ch.196/CS110°/AQデータ放送/無料)にて11月の毎週月曜日12:00、水曜日0:00、日曜日19:00の1時間番組で。

ぜひ見てね。
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遅くなりましたが。EYES JAPAN Web3D Projectの「コンテンツ」-「Web3Dプラグイン」-「製品比較」にAnarkを追加しました。
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EYES JAPAN Web3D Project のShockwaveギャラリーに新しいサンプルを追加しました。 こちら
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EYES JAPAN Web3D Projectコンテンツ、「コンテスト一覧」の「9月から10月締め切り」に新しく8個のコンテストを追加しました。 詳しくはこちら
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EYES JAPAN WEB3D PROJECTのギャラリー(Lingo)に新しいサンプルを追加しました。透明度の変更アニメーションで物体が透明になったり不透明になったりします。 詳しくはこちら
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ケーキのサンプルをWeb3D Projectに追加しました。 思ったよりファイルサイズが大きいのは気のせいでしょうか。ヒマをみて原因を追求したいと思います。あと真中のチョコの所に名前が入るようにすれば完成ですが時間が空いたときに修正します。 サンプルはこちら
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Eyes Japan Web3D Projectコンテンツ内のコンテスト一覧を見やすいように締め切り月別に分けました。コンテスト情報も3個追加しました。 コンテスト一覧はこちら
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TBS主催のクリエーターの登竜門「ザ・デジコン 4」で、あいづ・ジャパン制作の獅子舞のCGが3次審査を通過、最終選考52作品に選出されました! 現在、デジコンのサイトでもRealVideoで公開中!またコメントやお気に入り度も書けるので、自作自演でも組織票でもいいのでばんばん書き込んでくれ! 注目の結果発表は、7月13日(土)17時〜18時に、発表。百万円入ったら、ビールに焼肉、Maya、Max5アップグレード、グラフィックボードだ!? みんなも応援してね。
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EYES JAPAN Web3D ProjectのコンテンツにCGコンテスト一覧を追加しました。コンテストに興味のある方はぜひ見てください。
あと、ニュースのアイコンも全て新しくしました(関係ないけど)。
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コンテンツに「Web3D書き出し対応CGソフト」を追加しました。どのソフトがどの形式への書き出しが可能かを簡単にまとめてみました。現在 3D Studio Max・Lightwave3D・MAYA・Shade・TrueSpace・Metasequoia & Cyberdelia・Softimage3Dの7つあります。まだ情報量は少ないですが、どんどん更新、追加していきたいと思います。

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