Demoのブログ記事

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現在テレビでも放送されている「グランツーリスモ5プロローグ」のテレビCMがグランツーリスモのホームページからムービーが配信されています。実写の日産GT-RとCGのGT-Rが途中で入れ替わるのですが、そのクオリティーがとてもすごいことに。

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スウェーデンのゲームニュースサイト「Hype Magazine」の提供するサービス「File Destructor 2.0」。宿題やレポートなど提出物を頑張って作ったけれど、そのファイルが壊れてしまった…という言い訳のためにあるわけではないと思いますが、何か役立つ使い方があるでしょうか。

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ヴィクトリア様式オルゴール風のかなり気合いの入っているノートPC。中身はヒューレット・パッカード製のノートパソコンZT1000で、OSはWindowsXPとUbuntu Linux。ここまで作り込むとはとてもすごい。

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アーティストのSandy Smithが古くなったり壊れたりしたパソコンなどを集めて作り上げたアート。とてもギークな感じで、「マトリックス」などのサイバーSF映画にセットとして出てきてもおかしくない雰囲気です。

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対戦格闘ゲームブームの火付け役となった「ストリートファイター」の最新作「ストリートファイターIV」のプロモーションビデオが公開されました。墨絵で描かれたような雰囲気で、リュウとケンのバトルが緩急激しく表現されています。

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麻薬の密売人とソフトウェア開発者は全く違う職種だと思うのですが、似ているところがいくつかあるようです。言われてみればそんな気がしてきます。

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北米では既にApple Storeで販売開始されている、iPhoneから通話機能を抜いただけに見える「iPod Touch」ですが、早速バラバラに分解した猛者が現れたようです。iPhoneとどれぐらい共通点があるのでしょうか?

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変わったものを出してくれることで有名な、知る人ぞ知る名古屋の有名喫茶店「マウンテン」で、抹茶を練り込んだパスタと生クリーム、小倉あんとフルーツのハーモニーが楽しめる「甘口抹茶小倉スパゲティ」を食べてきました。

いったいどのような味なのでしょうか。写真を交えてお届けします。

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往年の名作RPG「Final Fantasy VII」のサウンドに魅了されたファン達が結集して、元の曲をベースにしてリミックスしたサウンドトラック、それが「Final Fantasy VII: Voices of the Lifestream」です。ジャズ・テクノ・ロック・クラシックなど様々なジャンルの曲にリミックスされたFF7の楽曲を聴くことが可能です。全部で45曲もあり、総容量は2.32GBにもなります。参加したアーティスト数は総勢40名以上。全曲が無料でダウンロード可能です。

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このボトルは、数秒でくさい水を飲めるようにできるそうで、被災害地域で活躍できると期待されているようです。通常の浄水ボトルに比べ大量に細かく水をフィルタリングできるようで、特にヨウ素臭のする水から解放されるとイギリスの軍隊は喜んでいるらしい。

値段がちょっと引っかかりますが、地震が多いこのごろは需要が伸びそうです。

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いつもはキーボードの端っこに鎮座しているEsc(エスケープ)キーですが、何かイヤなことがあったのかどこかへエスケープしようとしています。

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もしもスティーブ・ジョブズが死んだらこんな墓に入るんじゃないのか?という予想図。その名も「iGrave」で、iPodをモチーフにしているので見た目はかなりかっこ良く、本当にこんな墓石を作ったら人気が出るかも。

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Wikipediaによると、世界で最も長い駅名は、イギリスのウェールズ北部のアングルシー島にある「Llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwllllantysiliogogogoch」駅だそうです。

なんだかキーボードをメチャクチャに打ったら出てきそうな駅名ですが、ちゃんとした意味のある実在の駅名とのことで、実際に駅の看板を撮影した写真もあります。いったいどう読めばいいのでしょうか…。

詳細は以下の通り。
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ATMというのはもちろん、あの銀行などにある「現金自動預け払い機」のことです。そのATMのOSとしてWindows XP Embeddedが2003年頃から採用されているわけですが、何をドコでどう間違ったのか、何者かによってペイントが起動させられ、利用不能な状態になっています。

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キーボードにはいろいろな機能のキーがあるが、ここまで世界中から存在意義について疑問を投げかけられ、機能を入れ替えられるキーとしての筆頭でありながら、いまだに廃止されることもなく、それどころかものすごく打ちやすいポジションをゲットし続けているキーも珍しい。それが「CapsLock」というキー。

だがしかし、世の中は広いもので、「CapsLock」と「Ctrl」を入れ替えるとかそういう対処法ではなく、キーボード自体から「CapsLock」を撲滅するための運動を繰り広げている人がいるそうで。

というわけで、なぜCapsLockという名前なのか、そしてCapsLockキーの歴史と撲滅運動、CapsLockキー入れ替えソフトなどなど、CapsLockキー界隈の現状は以下の通り。

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仕事の成功を妨げる原因はいろいろありますが、中でも最も頻繁に見られるのが「あとでやる」「あとで読む」「またあとで」というようにしてどんどん先送りにしてしまい、結果的に大きく遅延させてしまうというもの。

この先送りする習慣がついてしまうと、なんでもかんでもとりあえずスルーしてパスして、条件反射的に「またあとでやるから」というようにして自分で自分をごまかし続け、最終的には自分自身の仕事の業績、そして信頼などに跳ね返ってくるわけです。なんとかしなくては。

というわけで、この先送りして先延ばしにしてしまう精神構造について研究している第一人者であるシカゴのデ・ポール大学のJoseph Ferrari准教授、カナダの首都オタワにあるカールトン大学の心理学準教授Timorthy Pychylの両名による、先延ばしにしてしまう人が知っておくべき10個の真実についてです。

この10個の真実を知れば、セルフコントロールできるようになるのかも。

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初期在庫分がわずか数時間で完売したiPhoneですが、実際に携帯電話としての実用に耐えうるのかどうか?というわけで、実際に使う状況を想定した実験ムービーが公開されました。ポケットの中を想定してカギの束と一緒にビニール袋の中に入れてシャカシャカ振ってみるとか、液晶の表面をカギでこすってみるとか、床におもむろに落としてみるとか、いろいろやってみたようです。

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6月20日にアップルから「iPhoneはYouTubeの再生にも対応するよ」と発表があったのですが、実際にその様子をデモするテレビCMが海外で流れ始めたようです。既にアップルの公式サイトでも公開されています。

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ハードディスクよりもメモリの方が高速なわけでして。ということは、ハードディスクの代わりに全部メモリを使えばいいんじゃないか?というのがこのRAMディスク「i-RAM」という製品。

インプレスのレビューによると、毎秒133MBという驚愕的速度でデータを読み込んでくれるようです。

これだけ高速だと気になるのがWindowsXPの起動速度。どれぐらい素早く起動してくれるのか見てみたいものです。というわけで、その様子の一部始終を撮影して記録したムービーがありました。恐るべき速度です。

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スキャナを通すとどうなるのか気になるものとして、自分の顔とかありますが、鏡もその一つに挙げられます。それを本当にやった人がいました。いったい鏡はどのように映るのでしょうか。

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"Redmond (WA) - Microsoft has been working on its own image format for some time: First information about the Windows Media Photo format became available a little over a year ago. Now Microsoft is ready to let users test the new format, renamed to "HD Photo," in Adobe Photoshop CS2 and CS3.

JPEG is one of those dinosaurs in the IT industry that just won't go away. Supported by virtually any software and device that has to deal with image files, JPEG has been the standard for color-rich images for many years. Despite the fact that JPEG comes with several disadvantages, such as ugly artifacts in compressed images, the format remains more popular than PNG or JPEG 2000.[...]"

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This is a new game for the PS3 introduced at the "Game Developers Choice Awards". It is highly interactive and looks like A LOT of fun to play. Although the characters are obviously fantasy creatures every detail in the virtual world is made of real world materials.
It's stunning how photoreal yet surreal LittleBigPlanet looks.

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A good clip to show how you can modify characteristics of faces very quickly.

Watch this

Stay in touch and tough,
Moritz
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大地をキャンバスに、って行ってもマスゲームとかではなくて、自然を背景に、巧妙な技を以って人体を合成しています。フォトショップ万歳という感じ。

Canvas Earth
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3Dモデリングって、車、人、動物とか、具体的には、マウス作ってみたり、テーブル作ってみたりして、いくつかのパターンを訓練してくといいと思うのですが、車のモデリングなどの3面図って意外と探しにくい。というわけで、三面図付のチュートリアルです。ソフトはMaxです。
カーモデリングチュートリアル
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某テクスチャイリュージョンの方は、なにが凄いって、手描きであれだけ描けちゃうってところだと思うので、まねしたくてもまねできないのがアレなところですが、これはわかり易いかも。先に、できた画像をみるととても手描きとは思えませんが、そこらへんがCGマジック。というか、こりゃー、やっぱりセンスでねぇの?なんて思ったりもするけど、何事も訓練ですよね…。

Painting Realistic Eyes (CGTalk)
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タイヤを下絵から作成していくチュートリアルです。画像を多用して、かなり解りやすいとおもいます。

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花に鎖が絡まっているシーンを作成するチュートリアルです。レンダラーはBrazilの設定値なども掲載されています。

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HDIRを使わずに同様の効果をもつ環境効果用のマップを作成するチュートリアルです。

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家の外観を作成するチュートリアルです。テクスチャの合成の例やライティングの基本的な事が書いてあります。

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SFが好きな人なら月面基地の絵を書くのが趣味だ、なんて人も少なくなさそうですが、まさにそんな人向けのチュートリアルです。最初は荒く描いていき、だんだん、ディテールを追加していっています。遠くに衛星が見える!というのも、ポイントを押さえているのではないでしょうか。

Cafe Sale // Voir le sujet - tutorial - sci-fi scene environment - 16 etapes
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3ds maxの初期設定ファイルiniファイルを書き換えてライトのデフォルトのシャドウ設定やマテリアルエディタスロットのデフォルトカラーを変更するチュートリアルです。

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turlif 投稿 "A robot has been made to dance the motion capture of a tradtional dancing master . . . Lion Dancers anyone?
"
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maxようのチュートリアルで簡単に、葉っぱの上に水滴がたれているシーンを作成するものです。水滴をモデリングして、マテリアルを貼り付けて、それを複数落とすという簡単なチュートリアルですが、それなりにリアル 見えます。

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maxのmental rayでボリュームライトを作るチュートリアルです。設定などが簡単にできる事が解ると思います。

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Mayaインストラクターが、Maya 6 の様々な機能をご説明するようですね。

12月23日(木) 12:00〜18:00 ラオックス ザ・コンピュータ館 3階
12月24日(金) 12:00〜18:00 ラオックス ザ・コンピュータ館 3階

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カリフォルニア州、ロサンゼルスにて行われた内覧会において、AMD Opteron(TM)チップが搭載されたWindows(R) XP Professional x64 Edition beta OSのシステム上で動作するLightWave(R) 64-bit版をデモンストレーションしたようです。

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先程紹介した、Cloth Extensionのビデオチュートリアルです。2つあるのですが、一つ目の方は、オブジェクトの上に布をかぶせて、シュミレートするもので、下の物体を動かすと、それにつられて布のほうもスピードなどを計算してシュミレートしてます。2つ目はキャラクタの服のシュミレートです。

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ディスクリートは、3ds max 7日本語版発表セミナー下記のとおり開催いたします。 3ds max 7のデモンストレーションはもちろん、パートナーのプレゼン、ユーザセッションなど盛りだくさんです。

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Adobeのソフト群のプレゼンがFlashでてんこ盛り!これはお得です!プレミアとアフターエフェクツの連携など、実際の操作画面と音声のナビゲーションで非常にわかり易いプレゼンです。入門にもかなり参考になるのではないでしょうか。

Adobe Video "DAY" 2004 on the Web
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プロのユーザーも少なくないというメタセコイアを使った頭のモデリングチュートリアルです。美男子です。サブディビジョンをかけた曲線が綺麗です。モデリングの仕方はたくさんあるので、参考にしたいです。

Studio-THREE
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その昔、ウゴウゴルーガという番組がありました。色んなコーナーから成り立つその番組はリアルタイムでCGと人間を合成して放送してしまう画期的なアイディアにあふれた番組でした。というわけで、その中で放送されたいくつかのアニメーションがFlashで再現されています。懐かしいと思った方はチェック。

Flash
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マツダの車「RX-8」を作成するチュートリアルです。平面のイラストをもとに、平面を編集可能メッシュに変換したオブジェクトからエッジの押し出しなどを使用してモデリングをしています。タイヤの作成法についても詳しく書かれていて、わかりやすいです。

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MAXScriptを集めたDVDのビデオチュートリアルリリースしました。サンプルを見る限り、基礎がきっちり説明されているみたいなので、MAXスクリプト初心者に人でもわかると思います。ちなみに価格は95ドルみたいです。 サンプルで2つあるので興味のある人は一回見てみるのもありかと。

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肘を曲げると上腕二頭筋が隆起するような動きを設定するチュートリアルです。筋肉とボーンの関係がわかります。チュートリアルは画像一部動画も使ってあり、わかりやすいと思います。

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先ほどのレビューで紹介したTexture Layers 2のチュートリアルです(日本語)。 Texture Layers2でのテクスチャーの張り方(人の顔、木)が60ページぐらいあり詳しく書いてあります。チュートリアルはPDFです。

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モデリングのビデオチュートリアルです。椅子、窓、テーブル、建物などのモデリングの説明が詳しくされているみたいです。モデリング初心者でも、ビデオチュートリアルなら、見ながらできるのでやりやすいでしょう。 価格は、US50$だそうです。

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DEMファイルから地形オブジェクトを作成するチュートリアルで、はじめにDEMファイルについて説明してあります。そして、DEMファイルの入手方法、9つのDEMファイルを一つに連結する方法、Habware のフリープラグインDEM2MAXを使用してmaxに読み込む方法と、そのオブジェクトにグラデーションランプを使用してマテリアルを設定する方法などについて書かれています。 ちなみに、maxのversion3,4,5,6に対応しているみたいです。

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ここはオイシイ!とある作家が「あの人は短編で訓練してから、という正統派で…」なんてこをを言っていたのですが、何事もまずは短いパターンから練習するという手法がありまして、ここはそんなわけで、短編のCGムービーがたくさん見られるところであります。サクサク見れるのは気軽に見れてありがたいですね。

ShortFilmmaker.com
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仮装大賞でSF映画「Matrix」のマシンガン撮影?の効果を用いて優勝した「ピンポン」の作者が、監督となり、ペプシのCMを作り上げました!これは必見です。

ペプシCM
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SIGGRAPH 2004で見てきたものの中で興味を引かれたソフトの1つが、この SketchUp というソフトです。AdobeのIllustrator と CAD、標準的な3Dモデリングソフトを統合したようなこのソフトはユーザーインターフェースが非常によくできているのではないかと思います。そんな一面を、このデモムービーで見ることができます。正直、SIGGRAPHでのデモの方がいい感じですが、十分伝わると思います。

SketchUp Demo
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これは本物くさい!アウディという車らしいですが(車にはすごく疎いです)、背景と見事に馴染んでいます。シーンの様子も見ることができるので、車フェチは是非。

Vehicle: Audi TT
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最近はこの、Modeling/Texturing Reelというのがはやってるんでしょうか、ちらほらみかけますが、これもレベル高いです。でかいモンスター豚と強そうな兄ちゃん達です。メッシュ、テクスチャーを見ることができます。ちなみにBGMはSystem of a down の Spiders。

VFS Modeling/Texturing Reel
Movie (QT)
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「銃夢」という海外でも評価の高い(らしい。俺はすごい好き)SF漫画があるのですが、主人公、主人公の街(鉄クズ町だと思われる)、ロボ犬(多分、フューリー)のモデリング・デモ・リールです。巨大建築とかが好きな僕は、やっぱり最初の鉄クズ町がいいですね。

VFS Modelling Reel
Movie (QT)
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「殺し屋イチ」っていう漫画があったんですけど、 それに出てくる敵役が3Dで登場。というか、ローポリで作った人がいるみたいです。すごい。ちゃんとピアスしてます。海外の人たちからは日本のヤクザはどう見られているのでしょうか。この漫画の影響が楽しみです。

Character: Ichi the Killer (low-poly)
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ディスクリートの日本語のデモの情報が載っています。「鬼武者 3 」「イノセンス」 などの日本語のデモをするようです。

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Wings3Dというフリーでマルチプラットホームのモデラーがあるのですが、それをつかった女性の頭部モデリングのチュートリアルです。このチュートリアルのすごいところは、粗い段階で女性らしさが分かるところです。性別、年齢などはキャラクター分けの重要なファクターなので、これは参考になるのでは。

Subdvision Head Model
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美人の幽霊の出るゴーストムービー(?)です。幽霊の透明感が見事!個人制作のショートムービーらしいです。すごいなぁ…。

Le PRINCE BLEU
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ソフトウェアで10億のパーティクルを使ってレンダリングされた光の芸術だそうです。最初、イメージでみたときは、プリズムなどで上手く虹のような色彩をだしているのかな、と思いきや、動画からのキャプチャーだそうで。ちなみにソフトはIrix,Linux,Mac OSX上で走らせるそうです。

spore genera(詳細はこちら)
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D-STORMさんのLightwave3Dのページの新機能Flashが追加されていました。

Lightwave3Dもバージョン8になってからかなり機能が増えてますが、その機能を簡単にわかりやすく動画で説明してくれます。

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finalRender、V-Rayなどのプラグインや、ライトトレーサー、ラジオシティなどを使わず、スキャンラインレンダラーでライティングを行う方法を解説したチュートリアルです。標準ライトでライティングするメリット(レンダリングが速い)の解説と、室内のシーンと屋外のシーンについて、簡単なオブジェクトの作成とライトの配置の仕方が詳しく書かれています。特別なレンダラーを使っていないのに、結構きれいにレンダリングされていると思います。 ライティングの基本が解ると思います。

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去る6月16日〜18日に東京ビックサイトで開催されました『産業用バーチャルリアリティー展』 この度、会期中に反響の高かった2製品「Deep Paint 3D/Deep UV」、「RPC」を中心に、3次元CGソフトウェアのスタンダードである「3ds max」とを併せてしていくようです。

場所 東京都中央区晴海1-8-10 晴海アイランド トリトンスクエア オフィスタワーX 24F オートデスク株式会社 セミナールーム

日時 2004年7月30日(金) 14:00〜17:00 (開場13:30)

参加費  無料(事前登録制)定員 70名

# 3ds max & Rhinoceros のご紹介
# DP3D/UVの御紹介など

無料みたいなので、興味のある人は参加してみては?

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「Rhinoceros 3.0」と、「discreet 3ds max 6」による、高品質・高コストパフォーマンスな設計・デザイン・ビジュアライズまでのワークフローを、未経験の方や新規導入および他のツールから乗りかえご検討中の方をお考えの方向けに、わかりやすくご説明してくれるそうです。

日時 2004年7月27日 (火) 14:00 〜 17:40 (13:30 〜受付開始)

<定員> 50名 (応募者多数の場合は抽選となります)

●第1部 Rhinocerosによる3次元モデリング手法  

●第2部 discreet 3ds max 6、combustion 3を用いた

●第3部 ユーザー事例  「とことん使ってます!Rhinoceros & 3ds max」  

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受付はココ
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max6でデフォルトでは表示されないタブパネルを表示する事ができます。max6ではそれまでのバージョンにあったタブパネルが標準でついてなったので、自分で一つ一つ作るしかなかったのですが、下のリンク先の2つのファイルを指定通りにコピーして実行すると、 今までのバージョンと同じようなタブパネルが登場します。少し感動?

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Maxによるリアルなお姉さんのメイキングです。はじめはただのリアルな絵だと思っていたら3Dでした。ライティングが良いせいか、本当に絵みたいです。メッシュの流れがすごい綺麗です。

Making-of "Babe on Stairs"
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先日プレビューにも掲載した、流体シミュレータープラグインのglu3Dを使ったCMを見つけました。写真を見たときに、おや?どこかで見たことのある質感だなぁ、と思ったらglu3D使ってました。

TV advertisement film for LIPTON IceTea
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3Dモデリングをする方にも自分なりのフェティシズムを持った方はすくなくないでしょうが、今回はその中でも恐らくそれなりの割合を占めていると思われる足フェチへの朗報。リアルな足のチュートリアルです。

Modeling a foot in Maya
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現実とは思えない映像を見事に合成してみせる The Millが手がけたCMです。メルセデスのCMなのですが、雲が…雲が…。雲が巨人になって戦います。文章にするとアレですが、実際にこんなことおこったらチビるだろうなぁ…。

Mercedes Clouds (視聴には無料会員登録が必要です)
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3ds Maxでお馴染みの Discreet のshowreel 2004年版です。中には見たことある映像もたくさんありましたが、どれもクオリティが高く、かなりおいしい映像となっています。これが Discreetの力。

Discreet's best of the best
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見たことがある方も多いかもしれませんが、cgtalkにNamsan Seoul Towerという塔が崩れ落ちたCGの製作過程があがっていましたので紹介します。後半の2枚は描き込みにより質感が出てきているように見えるので、3Dはそのベースとして使った、ということでしょうか。勉強になります。

Namsan Seoul Tower for SF Concept
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更新頻度が高く更に楽しいチュートリアルを提供しているCORE803さんの3D Studio Maxチュートリアルに「その他に隠れているダイナミクス」が追加されました。
Reactorの存在で影に隠れてしまっているダイナミクスを使ってあげようということで作られたチュートリアルらしいです。ボーリングのピンがパーティクルの衝突で倒れるシーンです。

CORE803

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CORE803さんのMAXチュートリアルに「伸びるな破片!重ねろUVW!!」が掲載されました。あいかわらず更新頻度が高いページですね。しかも毎回面白い記事を書いているので見逃せません。

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Cult3Dのチュートリアルビデオです。ただし、フランス語?ですが、映像で丁寧に時間をかけてデモをしてくれているので、ボンジュールな方もシルブプレ、という感じで分かると思います。僕もフランス語はポトフぐらいしかわかりませんでしたが、マヨネーズもフランス語だとは知りませんでした。びっくり。

Cult 3D チュートリアルビデオ
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フェレットのメイキングです。XSIによるかわいいフェレットのモデリングからマテリアルの設定まで、詳しく説明しています。よくわかりませんが、リアルな動物の3D化に困っている人には必ずや役に立つことでしょう。

Making of FURET