2日目の火曜日はいよいよEXHIBITIONが幕を開けました。このレビューでは近年特に話題になっている、立体視ディスプレイのブースに重点を置いてレポートしていきます。
まずはnvidiaのブースから。人体を輪切りにしたモデルを、LCDモニタとシャッターグラスで立体視していました。メガネはシャッター式とは思えないほど軽くてスマートなデザイン。シャッター切り替えも滑らかで全く疲れません。おそらく今回のエキスポで見た3Dグラスの中では、一番クオリティの高いシャッターグラスだったのではないでしょうか。(というか、3D展示していたほとんどのブースがnvidiaの3Dシステムを採用していました。)
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こちらはJVCの偏光型3Dディスプレイ。xpolを採用しています。偏光メガネは紙製のもので、自由に持ち帰ることができました。このブースは他の立体視ブースよりもコンテンツが豊富で、実写からCGアニメまで楽しめます。テンション上がりすぎに注意。![]()
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こちらはLeonar3Doなるシステム。シャッターグラスで立体視しながら、Birdと呼ばれる3Dマウスを動かしてオブジェクトをマニピュレートできるそうです。![]()
立体視製品を出していない企業も積極的に3Dディスプレイで展示をしていました。こちらはMITSUBISHI 3DTV + NVIDIA GEFORCE 3D VISION。
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続いて裸眼立体視ディスプレイのラインナップ。個人的に裸眼立体視は初体験だったのですが、思ったよりスイートスポットも広く好印象でした。中でも注目を集めていたのがAlioscopy。Autodeskと提携しているらしく、ブースもAutodeskの裏にありました。レンチキュラー方式を採用しており、ソフトウェアバンドルを導入すると3ds maxやMayaでリアルタイムに立体視することが可能だそうです。
こちらはNEWSIGHT Japanの裸眼立体視ディスプレイ。視差バリア方式を採用しており、ワンタッチで2Dモードと3Dモードを切り替えることができます。![]()
こちらはAMERICAN PAPER OPTICS。様々な3Dイルミネーショングラスを展示していました。無料で配っていたのでもらってきました。
その他の立体視ブース。![]()
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今年のEXHIBITIONを見ると、今回の3Dブームは本物だということがよく分かります。特にnvidiaのハードウェアは人気があり、いろいろなブースであのコンパクトなシャッターグラスを見ることができました。
立体視以外のEXHIBITIONの様子はこの後のレビューでお伝えします。お楽しみに。





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