なんやら奥行きも記録できるカメラ、Zcamを作っている3DV Systemsのサイトを見たのですが、なかなかおもしろそう。ゲームやら、いろいろなアプリケーションにも使えそう。
投稿するまで、小1時間迷いましたが、まにゅまにゅShop(ってどんなネーミング?)で、MEGUMI&根本はるみの実寸大巨乳Tシャツを販売中!
これであなたも巨乳を3Dで体感できるかも、、、
#ところでTシャツにプリントされている手の位置もなんですが、男の子なら誰もが一度は夢見た青春の甘酸っぱい夢とか、友人へのプレゼントとして!とか、野田社長!(イエローキャブ代表取締役) こんな商品いいんですか?とか、こんなアイドルグッズって、ありなんだ!とかキャッチも素敵過ぎ。平和って良いですね。
EYES JAPAN Web3D Project「Anark Gallery」
昨日お知らせした、「Anarkサンプルゲーム」ですが、当り判定が無くゲームとして機能しなかったため、新たに「当り判定」と「ゲームオーバー」をつけ加えました。サイズも昨日のより軽くなっています。
EYES
JAPAN Web3D Project「Anark Gallery」
3D Studio MaxのプラグインCharacterStudio4の新しい機能の説明書です。ディスクリートにもまだ掲載されていないものみたいです。オートデモムービーもあります。
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EYE JAPAN Web3D ProjectのAnarkGalleryに新しいAnarkサンプルを追加しました。
今回はビヘイビアを作ってみようということで簡単なゲームっぽいものを作ってみました。JavaScriptも勉強をはじめたばかりですが、慣れれば使い易そうな言語ですね。ゲームと言っても当り判定とかスコアとかはまだ無いので参考程度のものです。
Anark Gallery
建設業に携わるお客様が必要とするシステムのご紹介と、実機でのデモンストレーションを行います。建設系ソフト、Architectural、Desktop Archi-Trend、Vector-works、adpackシリーズ、Autodesk VIZ4、AutoCAD2002。あまり関係ないネタ(ニュース)かもしれませんが、、一応ということで
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POLYGONS.TVにあるWeb3Dキャラクターの「Mee」を見ているとなんとなく笑ってしまいます。脱力系ですね。QED Playerで表示できます、IEの中をキャラクターが動き回ります(かなり、、、です)。
Guest 投稿 “シリコンスタジオで扱っていますよ。
トライアルバージョンも既にバージョン2.0があります。
VGStudioMAXはCTやMRIのデータから3Dモデルを作ることが出来るソフトです。CTやMRIのデータに縁がない私には全く関係ないソフトですが(使用目的もデザイン系ではないですね)、出来上がっているものを見てみるとなんとなく凄いので載せました。新バージョン1.2が間もなく発売されるようです。
ダウンローにあるサンプルムービーはかなり凄いです(形状が)。
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本家に引き続き、日本でもdstormでAnarkのサポートセントラルが2/17より待望のオープン!技術情報や、フォーラムなどもあり期待が持てそう。(フォーラムの利用には、Anarkのユーザー登録が必要)第一回のコラム、 「ビヘイビアってなぁに?」も公開中。
いいぞいいぞdstorm!
またまた携帯絡みなんですが、携帯向けのブラウザ「NetFront」と、エイチアイの3Dポリゴンエンジン「Mascot Capsule Engine」を組み合わせて提供するためのライセンス契約を締結した模様。
最近、ZDnetによれば、NTTドコモの三菱製端末「D504i」に搭載されている、携帯電話唯一のハードウェア3Dグラフィックエンジン「Z3D-I」の後継の3DグラフィックLSIコア「Z3D-II」が紹介されていますね。
なんでも6.1万画素/秒の描画で、ポリゴン描画の頂点性能は約23万頂点/秒。フレームバッファとZバッファも7.7Mbitになるそうで、フォグやスペキュラー(鏡面反射)も対応で5月には出荷するとか。
なおデベロッパー向けにコンテンツ作成の仕様も公開されてます。
#俺?最近これ買っちゃったんだよね〜。
EYES JAPAN Web3D ProjectのAnark Galleryにサンプルを追加しました。Yamaoka作.”Blue Balls”
Anark Gallery
この前、テレビ番組でも見たんですが、東大の石井先生が、着ると周りに溶け込む??「invisibility cloak」の開発に成功した模様。どうやってるかは別にしてすごいぞコレ!サイバー度高いです。
#タイトルにある、透明人間になったらどこ行くですか?女湯(ベタ)かな?
あいづ・ジャパンのアレゲな人の一部で熱い(?)Head Mounted Displayですが、なんやらSecond Sightという商品を発見。
PocketPC用らしいのですが、キーボードも付属で結構お洒落というか普通に使えそう、、、
#この前の予言じゃないけど、やっぱ渋谷・原宿の若者の50%がHMDを装着する日は近いね。
–YAPPA 3D– [ http://www.yappa.co.jp/site/home/index.html ] |
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| ★★★★(良い)、 ★★★(普通)、 ★★(あまり良くない)、 ★(良くない) |
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| 特徴 | |
| ヤッパの3Dテクノロジ−の最大の特徴はノープラグイン。世界オンリーワン、独自開発によるマルチプラットフォーム対応の3D描画エンジンにより、ウェブブラウザ上でプラグインなしで高精度な3D画像を表示します。 |
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| プラグインのダウンロード ★★★★ | |
| 必要なし |
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| 長所 | |
| 技術のコアとなるのは、独自アルゴリズムによって3Dシーンを特別なハードウェアアクセラレーションなしで高速かつ高品位に表現する、リアルタイム3D描画エンジン。同一エンジンが複数のプラットフォーム上で対応可能となるため、高い汎用性・柔軟性を実現しています。現在は、Javaをリソースとしていますが、今後「.NET」への対応も可能です。 自社内に研究開発部門を持ち、常時、クライアント、マーケットのニーズに合わせた3D表現を実現するための研究開発、特定デバイス向け3D描画エンジンのカスタマイズ、特殊開発案件もできるようです。 |
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| 短所 | |
| 価格が非常に高い(380万円 2003年2月1日現在)。 | |
| 使用ソフト | |
| ・YAPPA 3D STUDIO | |
| 作成方法 | |
| 3DモデリングソフトやCADソフトで作成したデータ(.wlr形式)を読み込む。 | |
| ライセンス形態 | |
| 作成コンテンツに対するライセンスフリー。いかなるメディアにも、数量、期間などの制限無く3Dコンテンツを掲載可能。 | |
| YAPPA 3Dの主な機能 | |
・プレビューウィンドウにより常にリアルタイムにアプレットの描画状態を確認しながらコンテンツ作成。 ・VRML97フォーマットのキーフレームアニメーション、頂点アニメーション(モーフィング)などを読み込み可能。 ・リアルタイムメッシュスムーシングによるデータ軽量化。 ・フラット、グーロ、フォン、ワイヤーフレーム、カトゥーンなどの高品位シェーディングタイプ。 ・テクスチャマッピング、環境マッピング、透明マッピング、バンプマッピングなど豊富なマッピングタイプ。 ・動画のテクスチャ使用。 ・リアルタイムプロシージャル環境マップの生成。 ・アニメーションデータ圧縮・最適化機能。 ・作成ファイルのパスワードロック、コンテンツ掲載ドメインの限定機能。 |
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マクロメディア(株)は13日、オーサリングツール『Macromedia Director MX 日本語版』を3月11日に発売すると発表しました。対応OSは、Macintosh版がMac OS X 10.1以降、Windows版がWindows 98SE/2000/XP。価格は、標準版が16万8000円、教育機関や教職員/学生向けのエデュケーション版が8万4000円。また、Director 8.5 Shockwave StudioまたはDirector 8 Shockwave Studioからのアップグレード版が4万8000円。
私にとってはあまり面白いニュウスじゃないんですが、一応 Web3D 関連という事で。
Cult3D の会社 Cycore の社長が Mikael Frederiksen に交代するそうです。現在の社長 Bengt Starke はディレクターとして残るそうな。
スターウォーズ・エピソード2において、ILMがサーバー環境をSGIからIntel-Linuxに移行したという話を覚えている方もいるでしょう。今度はPixerもSunからIntel-Linuxへ移行だそうです。PC-UNIXの性能もあがり、またコスト面でも安くしあがるため、このような流れは自然といえるでしょう。どうする、SUN, SGI?













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