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ふむふむ先日、会社のMLに流れてきたあいづ・ジャパンのヨゴレ役の某横山君から転送されてきたメールによれば、、、なにーGeForceFX搭載ドライヤー、、、すごいね、、、とにかく必見です。販売方法はやっぱテレビショッピングか?

#ゴミネタというか脱力ネタです。Have a nice weekend!

Web3D

オフィシャルサイトにオープンされた Forum が活発な Anark ですが、Maya, Lightwave, Deep Explosion 用エクスポーターが公開されました。特に Maya 用は待っていた開発者も多いようで、今後の開発が加速されるやも。

ニュース元(anark)

Web3D

こちらもIEの枠を飛び出すものです。一見普通のViewpointのWeb3Dに見えますが「携帯へ画像転送」をクリックすると、すごいことになってしまいます。個人的にはゆ、、、、、んですが、面白いんでしょうね。
「右上の3D」体験からどうぞ

Web3D

3Dお天気情報です。地球がクルクル回っているだけかと思っていたら、ウオ!!少し邪魔な気もします。ここの「HyperView」必ず試してください。

Eyes, JAPAN

EYES JAPAN Web3D ProjectのAnarkギャラリーに第11回レビューを載せました。Anarkビヘイビアの簡単な作り方を説明しています。このページはYOKOYAMA氏が書いてくれました。

詳しくはこちら

Anark Gallery

EYES JAPAN Web3D Project >
Anarkのビヘイビアを自作してみよう!


Anarkのビヘイビアを自作してみよう!

まともにプログラミング言語を勉強したことがない僕が無謀にも 挑戦するという身の程知らずなページです。

DirectorにLingoというスクリプト言語があるように、 AnarkにもJScript(俗にいうジャバ・スクリプト)というスクリプト言語で 色々制御できる仕掛けが用意されていて、今回はそれを使って遊んでみようという訳なのです。

のび太にドラえもん、ShockwaveにRingo、AnarkにJScript、しずかちゃんにお風呂(言いたいだけ)。 せっかく開発陣が用意してくれた良きサポーターを活用(しきれないけど)してみませんか?

第1回 とりあえず回してみる

細かい説明は抜きにして、とりあえずオブジェクトを動かしてみよう!ぐるぐると。

下準備


まずライブラリ・パレットにあるボックスを作るボタンを押して、できたボックスをプロジェクト・ウィンドウへドラッグ・アンド・ドロップ。

下準備終わり。

書いてみる


新しくスクリプトを作る場合はツール・バーの「スクリプト」をクリックして「新規作成」をクリック。


プロジェクト・ウィンドウにタブが追加されます。

そこに

function onUpdate(){
parent.rotation.y = parent.rotation.y + 1;
}

と書きます。それから


スクリプト・メニューのコンパイルをクリック。(ボタンでも可)

それから、


ライブラリ・パレットから、さっき書いたビヘイビアをタイムライン・パレットのボックスへドラッグ・アンド・ドロップ。

ファイル・メニューのプレビュー(F12)をクリックして確かめると、下のようになっているはず。

codebase="http://install.anark.com/client/version1/windows-ie/en/AMClient.cab#version=1,1,5,713"
width=320 height=240 >

おおー。

保存する

せっかくなので保存します。

(03/01/30追加修正)すみません!最初に紹介した名前の付け方がちょっと正しいやり方ではなかったようなので、修正です。(以前の内容はこちら


インスペクター・パレットのNameというところで好きな名前を付けます。とりあえず、ビヘイビアには myRotate
という名前を付けましょう。


スクリプト・メニューから出力を選んで保存します。

このビヘイビアを使いたい場合は、保存したビヘイビアのあるフォルダをストレージ・パレットのタブに追加します。

今回の作業はここまでです。

上記のビヘイビアの自作で大変参考になったサイトがこちら。(読めない…)

また、上記のスクリプトが何を意味するかを早急に知りたい方はツール・バーのヘルプ・メニューにある、リファレンスマニュアルのスクリプトの項をみてください。

簡単に説明すると onUpdate とという描画毎に呼び出される機能の中でオブジェクトをZ軸を中心に1度回転させるということを書いてあります。
parent というのは、このビヘイビアを割り当ててあるオブジェクトのことです。 .rotation
は、そのオブジェクトがどれだけ回転しているかを表していて、 .y は、どの軸を中心とした回転かを表しています。

これをつなげると、
「このオブジェクトを次に描画するときは = このビヘイビアが割り当ててあるオブジェクトを.回転に関して.Y軸中心に1度回転したものを描いてください」
となります。(筆者はフィーリングでしか理解しておりません!あしからず!)

お疲れ様でした!


EYES JAPAN Web3D Project >
Anarkのビヘイビアを自作してみよう!

Web3D

インテリアデザインに的を絞った Web3D アプリケーションである、Outline3D の最新版 ver 4 がリリースされました。新しくイタリアにインテリアデザインサイトが出来た事を記念して、とかなんとか書いてます。イタリア語なんでサッパリ読めませんが、どうやらインタラクティブに内装を変えて評価しよう、みたいな感じらしいです。ニュース記事によると、Cortona VRML client 4.0, Plan Editor (ActiveX Control) が必要で、Java は必要無くなったそうです。後は、オブジェクト読み込み時間とダウンロード時間の短縮がされたそう。

#個人的にイタリアンサイトの仕事風景が気になる。すばらしい。

ニュース元 (creative3d.net)

3DCG Software

michiya 投稿 “お待たせしました。
Anark Studio 1.5.2 日本語版のダウンロード配布を開始しました。
Anark Studio 1.5 製品版をご登録されたユーザー様への、フリーアップグレードになっています。
さらに、本家に先駆けて、弊社製作のLightwave3D版AMXエクスポーターも含まれております。

続きを読む

Demo

先日新しくできたAnarkのフォーラムですが、投稿作品の中でちょっと面白い作品が2点あったので、紹介をば。
ひとつはドイツの作品。EyesJapanのShockwave3Dのギャラリーにある作品のような、多面体を重ねて演出をする作品。
もうひとつは中国の作品。油膜や金属の表面にできる干渉縞のようなエフェクトがちょっといい感じです。

Anarkのバージョンが上がって、うさぎにボーンが入ってキャラクターアニメーションとかができる日が早くくるといいですね。

Event

3D Studio MaxでおなじみのCharacterStudioの最新版Version4の発表セミナーが東京と大阪で開催されます。

東京会場 デジタルハリウッド東京本校
2003年2月14日

大阪会場 デジタルハリウッド大阪校
2003年2月19日

詳しくはこちら

New Technology

このニュースはCGとは全く関係ないのですが、面白いので載せてみました。「mospy」は、主に放送局などで使うようなソフトで、パソコンに取り込んだ映像/音声とタイムコードを基に、オペレーターがパソコンの画面でビデオ映像を見ながら、マイクでビデオ音声を復唱することで音声認識させ、テキストの自動入力が行なえるソフトです。音声認識を利用することで、従来の同様の作業に比べて最大70%の効率化が図れるそうです。
詳しくはこちら

3DCG Software

NewTek がフリーで高解像度テクスチャを配布しています。第二段。フリーでこれだけ高解像度なものはなかなかないと思います。レッツダウソ。

Newtex Texture Collection 2

New Technology

ZDnetのこの記事によれば、ライセンスの関係で、ソースコードが公開されている「Helix DNA Server」では、MPEG-4はサポートされていないとの事。

#ライセンス絡みとはいえ、これじゃ駄目じゃん!

Announce

Flashの対抗馬ともいえる(?)SVGフォーマットですが、「SVG 1.1」と「Mobile SVG Profiles」が1/14にW3Cの勧告をうけた模様。

#携帯等の応用もありですね。

New Technology

新しいエンターテインメントを生み出すための、新しいテクノロジーの祭典、EntertainmentComputing2003で紹介された人体の位置・形状を認識できるデバイス「SmartSkin」がZDnetの記事になってます。

現在、コンピュータとのインタラクション・インターフェィスに疑問を持っている人はぜひご覧あれ。サイバー度高いです。

#ちなみに塚本先生のファンは、あいづ・ジャパンにも多数。^_^

New Technology

ILM で「MIB2」、「ハリーポッター」、「サイン」、「ギャング・オブ・ニューヨーク」等でも使われているHDR(High Dynamic Range)のファイルフォーマット、OpenEXRを公開してますね。

プラットフォームは、GNU/Linux, OS X 10.2, IRIXでNVIDIAのCgとも連携がとれるというのがうれしい。

サンプルもあり。

Web3D

nVIDIAのAnarkでのGeForce4のデモ。Anarkならではの技術をふんだんに使ってます。すこしデータ容量がありますが、容量があるだけあってデモは、なかなかいい物になっていると思います。音を効果的に使っていて、クウォリティーもなかなかです。一度見てみてください。

nVIDIAのページ


GeForce4のデモ

Web3D

SANNET Web3Dキャンペーンシステムサービスのご紹介。Cycore社のCult3D*により制作されたゲームと弊社開発のアンケートシステムを組み合わせたキャンペーンシステム制作サイトみたい。下のリンクにサンプルがいくつかあります。

SANNET のホーム


SANNETのWeb3Dキャンペーンのページ

Web3D

車の紹介のWeb3Dですが、今回はJavaでマツダの新型スポーツカーのRX−8です。
起動にちょっと時間がかかってしまう所が難点だが、画質は他のWeb3Dにソフトにも負けてない気がします。

マツダRX−8

New Technology

「3D Software Object Modeller」は、デジカメで撮影した画像から3Dオブジェクトを作ると言うものです。記事を見たとき凄いと思いましたが、価格も凄いと思います。1ユーザーライセンス30万円前後だそうです。手が出せません、、、、

ニュース元

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最近のコメント

  • Ambo: 以下の点についてもう一度ご確認ください ・使用しているマシンのスペックが3Dvisinoの動作要件を 満たしているか ・使用しているディスプレイが3Dvision対応のものかどう か...
  • 光一郎: よろしくお願いします NVIDIAコントロールパネルに ステレオスコッピクの項目がありません、古いのでしょうか? バージョン見たら 2.8.31.3.10です。 でも今日 2010/5/7手元に届いた最新のものですが。
  • 茨 陽子: 日本の会社でも、おでこで「見る」商品が発売されていますよ。
  • 武本: 武本@キヤノン(あいづJapanOB) 手に持つスコープはステレオビデオシースルーなので立体視可能で すよ。
  • Kuiio: 私はRohos Face Logonを見ることを推薦致します。それはWindowsで動 作しますhttp://www.rohos-jp.com/pr oducts/rohos-face-logon/

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