2002月10月25日
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| 今回は3Dオブジェクト表示の種類をいくつか紹介したいと思います。他のWeb3Dソフトにも同じような機能がありますが、中にはAnarkならではのありがたい機能もあります。 | |||
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codebase="http://install.anark.com/client/version1/windows-ie/en/AMClient.cab#version=1,1,5,713" width=320 height=240 > |
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| テクスチャマッピング方法は4種類あり、左上がCamera Projectionマッピングで、右上がObject Projection、右下がEnvironmental Mpping、左下がUV Mappingです。設定方法も簡単です。 |
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codebase="http://install.anark.com/client/version1/windows-ie/en/AMClient.cab#version=1,1,5,713" width=320 height=240 > |
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こちらは普通にUVマップで画像を貼り付けたものを重ねてBlending Modeを変えてあるものです。左がScreenで、右がMultiplyです。この他にもOverlay、Blerch、Ghost、Saturateがあります。加算合成などが簡単に設定できるのは本当にありがたいですね。この部分がAnarkの命を言っても良いのではないでしょうか? |
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codebase="http://install.anark.com/client/version1/windows-ie/en/AMClient.cab#version=1,1,5,713" |
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| これもモデルの表示設定ですね。左上はEmissive Pwoerをマックスにしてフラットっぽく表示したものです。右上がポイント表示、右下がワイヤーフレーム表示になります。左下はスペキュラーを少し上げて光沢をつけたものです。 | |||
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