Web3Dプラグイン
1・Java3Dの使用方法

Javaの開発環境があれば ここから、
http://java.sun.com/products/java-media/3D/index.html
ダウンロードしてインストールはJavaのインストールされている所をしていすれば使えるようになります。ちなみに今の所の最新のバージョンはJava
3D(TM) API 1.2.1_04です

Javaの開発環境がなければ、
http://java.sun.com/j2se/1.4/download.html
からダウンロードしてインストールしてからJava3Dをインストールすれば使えます。

2.オブジェクトのロードの仕方

3DS maxで作ったオブジェクトをJava3Dにもってくるには3DS maxで作ったオブジェクトをまず書き出しでDXFに変換してそのオブジェクトをLightwaveで読み込んで.obj形式(Wavefont)オブジェクトをしたのようなプログラムを書いてロードします。

   ObjectFile f = new ObjectFile(flags,
(float)(creaseAngle * Math.PI / 180.0));
Scene s = null;
try {
s = f.load(filename);
    }
catch (FileNotFoundException e) {
System.err.println(e);
System.exit(1);
}
catch (ParsingErrorException e) {
System.err.println(e);
System.exit(1);
}
catch (IncorrectFormatException e) {
System.err.println(e);
System.exit(1);
}

ちなみに実行の仕方はコマンドプロンプトで
java ObjLoad *****.obj
*****はロードしたいオブジェクト名です。

3DSから直接Java3Dに読み込むとか
LightWaveからJava3Dに読み込むまたは
3DSから.objへ変換する方法を知ってるかたは連絡ください。

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