2008-01-27から1日間の記事一覧

ZBrush Review part3(4)

@import url(/reviews/ZBrush3/zbrush.css); --> 4 Normal Mapの作成 このページではZbrushのデフォルトプラグインである、ZMapperを使用してNormalMapを作成します。 NormalMapはオブジェクトの凹凸等の情報を含んだテクスチャです。NormalMapにつきまして…

ZBrush Review part3(5)

@import url(/reviews/ZBrush3/zbrush.css); --> 5 3ds Maxを用いてのレンダリング このページでは先ほど作成したカラーマップテクスチャをオブジェクトに適応し、3ds Max上でレンダリングします。ZBrushだけでもシーンを簡易的にレンダリングすることはでき…

ZBrush Review part3(3)

@import url(/reviews/ZBrush3/zbrush.css); --> 3 ZBrushを用いてのテクスチャの作成 このページではZBrushを使用して拡散反射光用のカラーマップテクスチャ(以下、DiffuseMapと表記)を作成していきます。 ZBrushでオブジェクトに色を塗ってDiffuseMapテク…

ZBrush Review part3(2)

@import url(/reviews/ZBrush3/zbrush.css); --> 2 ZBrushを使用してのスカルプティング ここでは一度、3ds Maxの作業から離れ、ZBrushでスカルプティングの作業を行っていきます。初めに、先ほど3ds MaxからエクスポートしたオブジェクトをZBrushにインポー…

ZBrush Review part3(1)

@import url(/reviews/ZBrush3/zbrush.css); --> ZBrush Review part3 ZBrushはオブジェクトの作成、編集や、静止画の作成などの機能が主として考えられていますが、実際には他のソフトとの連携機能もきちんと実装されています。 この連携機能を利用しますと…