2008-01-09から1日間の記事一覧

第一回、第二回ZBrush3.1レビュー掲載!!

Web3dにて最近話題のソフト「ZBrush3.1」の第一回、第二回レビューを掲載しました。 合計三回にかけて行っていくZBrush3.1の レビューですが、第一回目はソフトの概要、第二回目はNormalMapの作成などのレビューを行いました。 次回は最終回となる三回目です…

ZBrush Review part2(6)

@import url(/reviews/zbrush2/ZBrush.css); --> 6. 感想、総評 今回のレビューでは、主にZSphereによるモデリング、ZBrushによるディティールの作成方法をレビューしていきました。 以下に今回感じた利点、欠点をまとめてみました。 利点 ZSphereは従来の制…

ZBrush Review part2(4)

@import url(/reviews/zbrush2/ZBrush.css); --> 4. 16ビットのDisplacement Map ZBrushでは、最終的にオブジェクトに作成したディテールを「テクスチャ」として他のソフトにエクスポートします。 ディテールを作成した何百万ポリゴンのオブジェクトを、オブ…

ZBrush Review part1(7)

@import url(/reviews/zbrush1/bunsyou.css); --> 7. ZBrush3.1から追加された機能 ここでは3.1のアップグレード時に新たに追加された機能及びまた個人的に使用頻度が高く、非常に便利だと感じた機能についてもレビューしてみましょう。 キャンバスに奥行、…

ZBrush Review part1(5)

@import url(/reviews/zbrush1/bunsyou.css); --> 6. ブラシツールを使用した、オブジェクトの作成 早速、ペイントツールを使用し、オブジェクトを制作していきます。今回は人の顔を作ってみます。まず用意されたプリミティブから顔の形に一番近い、球体を選…

ZBrush Review part1(8)

@import url(/reviews/zbrush1/bunsyou.css); --> 8. 感想、総評 今回のレビューで個人的に感じた利点と欠点をまとめてみましょう。 利点 処理が軽く、絵を描く様にモデリングできる 最終的な形を元に簡単なオブジェクトを作成できる Divideを使用しても、処…

ZBrush Review part2(3)

@import url(/reviews/zbrush2/ZBrush.css); --> 3. スカルプティングとは? スカルプティング(Sclpting)とは、彫刻の様にオブジェクトにディテールを追加させていく事です。前回は、スカルプトという程、細かい彫刻はせずにオブジェクトの形だけをかたど…

ZBrush Review part2(5)

@import url(/reviews/zbrush2/ZBrush.css); --> 5. Normal Mapの作成 ZBrushは、通常の3DCGソフトでは作成が難しいNormal Mapを簡単に作成する事が可能です。通常の3DCGソフトでNormal Mapを作成する場合、ディテールの無い低ポリゴンのオブジェクトと対象…

ZBrush Review part2(2)

@import url(/reviews/zbrush2/ZBrush.css); --> 2. ZSphereでモデリング 早速、ZSphereでオブジェクトを作成してみましょう。今回作成するのはデフォルメした人形キャラクターです。 タブレットよりマウス ZSphereでモデリングを行う時は、タブレットではな…

ZBrush Review part1(2)

@import url(/reviews/zbrush1/bunsyou.css); --> 1. ZBrsuhとは? ZBrushとは、Pixologic社が発表した3DCGソフトウェアです。スタンドアロン型のアプリケーションで、従来の3DCGソフトとは異なるUI(ユーザーインターフェイス)が特徴です。 Figure2-1 Pixo…

ZBrush Review part1(4)

@import url(/reviews/zbrush1/bunsyou.css); --> 4. ペイントツールの概要 ZBrushはタブレットを用いて操作することが可能です。ZBrushのモデリングは「マウスを用いて3Dをモデリングしていく」というよりは、「タブレットを手に3Dの絵を描いていく」という…

ZBrush Review part1(1)

@import url(/reviews/zbrush1/bunsyou.css); --> Zbrush Review Part1 今回は最近話題のCGソフト、ZBrush3.1のレビューです。ZBrushは、日本でも株式会社オーク様から発売されています。

ZBrush Review part2(1)

@import url(/reviews/zbrush2/ZBrush.css); --> ZBrush Review Part2 ZBrushレビュー第二回目です。今回の「ZBrush Review Part2」では ZSphereの説明 ZSphereでモデリング スカルプティングの概要 ディティールをテクスチャにする理由、方法 Normal Mapの…